《LOL》11月12日凌晨1:00迎来10.23版本更新。这次更新了许多内容,对英雄的调整分为季前赛英雄调整和其他英雄调整。接下来小编就为小伙伴们带来英雄联盟10.23版本其他英雄调整介绍,还不了解的小伙伴一起来看看吧。
其它英雄改动
虽然《英雄联盟》团队的上一批改动帮助布兰德重新回到中路,但他在大众水平的对局中有点过强了,无论是在中路还是打辅助。正在调低他的前期伤害,来将他带回基准线。
被动 – 炽热之焰
标记爆炸伤害:10-14% (1-9级) → 10-14% (1-17级)
E – 烈火燃烧
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 12/11/10/9/8秒
与布兰德类似,《英雄联盟》团队正在下调这个木乃伊在大众水平对局中的强度,方法是调低他的一些耐久力。
基础属性
成长生命值:84 → 80
护甲:33 → 30
凭借全新的系统来开创伊莉丝的出装多样性。
Q剧毒之蛰
【新增】现在会施加攻击特效
《英雄联盟》团队正在推进萨勒芬妮在中单与辅助之间的差异度。中单萨勒芬妮将拥有更高等级,并且能够通过被动和Q的改动来更好地使伤害获得增长,并且现在能在需要时更舒适地用E来清理兵线。辅助萨勒芬妮将无法达到相同的等级或是伤害数额,但仍然能够依靠满级E来为团队提供稳定的控制。
基础属性
基础法力回复:10 → 8
被动 – 星光漫射
音符收益:7.5%法术强度 → 6/7/8/9%法术强度(1/6/11/16级)
Q - 清籁穿云
伤害:55/65/75/85/95 (+55%法术强度) → 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60%法术强度)
E - 增幅节拍
基础伤害:60/85/110/135/160 → 60/80/100/120/140
对小兵的伤害:60/70/80/90/100% → 100%
【死亡毒液】的伤害和W的减速都受益于法术强度了。E的法强收益率现在造成魔法伤害。
这是对先前一批增强的跟进改动,因为那次增强并未让法伤流图奇变得可以一用。这些改动适用于快速叠毒然后引爆,然后等待冷却再来一次的玩法风格。它比物攻流图奇(顺便一提,这种流派并未被这次的改动牺牲掉什么)的收益率更差,并且用【R火力全开】打出的伤害没有出暴击装时那么爆炸,但对图奇玩家来说仍然是一个令人激动的轮换之选。
被动 – 死亡毒液
【新增】伤害收益:每层每秒3%法术强度(叠满6层后,至多在6秒里持续造成108%法术强度的伤害)
W – 剧毒之桶
【新增】减速收益:6%法术强度
E – 毒性爆发
法术强度收益伤害:每层【死亡毒液】造成33.3%法术强度的物理伤害(6层时200%法术强度) → 每层【死亡毒液】造成33.3%法术强度的魔法伤害(6层时200%法术强度)
被动现在受益于法术强度。E在后几级对小兵造成更多伤害。
随着法伤流战士装备来到这个游戏,《英雄联盟》团队正在打磨这头熊的法伤流玩法,来让其更加可用。他的持久战能力和清兵能力应该会通过这些改动而获得较大提升,从而使法师熊成为一个更好的轮换之选。
被动 - 狂雷渐起
每层攻击速度:5% → 5% (+4%法术强度)
E - 霹天雳地
对小兵的伤害:150/250/350/450/550 → 150/300/450/600/750
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