原神游戏中有着大量四星和五星角色,随着1.1版本到来,公子、迪奥娜、辛焱和钟离四位新角色也正式加入。原神最新版本中角色培养优先度如何选择呢?哪些角色值得培养?这就一起来了解下吧。
角色培养优先度最新排行
1.温迪
风元素持续辅助输出者,有着厉害的聚拢怪物的能力,除了风免疫环境,其他的各种场景都非常适用,所以练度是非常高的,不管是输出还是辅助都有着不错的效果,是一线必备角色。
2.琴
风元素型综合角色,元素爆发提供的生命值回复能力让其辅助居于一线地位,而解锁第一层命之座的战技能够打断大部分敌人施法动作,挑起到空中打出落地伤害,是一个不错的控场和辅助选择。
3.迪卢克
火元素输出站撸者,拥有十足的上限和打击触感,前中期虽然比较弱,但是到了中期之后命之座提升的幅度非常大,后期玩转深渊秘境的必备角色之一,装备要求高,而且受到队伍配置的影响。
4.刻晴
雷元素输出,不仅能能够使用雷元素附着爆发输出,还有不错的天赋和命之座伤害提升,还非常漂亮,不管哪一条都是值得培养的。
其他值得培养的角色
5.莫娜,水元素独特的易伤角色,能够提升伤害加成能力,让队伍的爆发更高,解锁命之座之后也能有一定的输出,不好的地方是元素爆发范围和时间都限制很多。
6.旅行者(风),风元素综合角色,是初始可以获得都角色,命之座能够通过收集风之印记解锁,元素战技功能性很好,元素爆发还能自行移动,可以依赖地形输出打满伤害,能够辅助也能输出。
7.可莉,火元素爆发输出,持续重击造成伤害,解锁命之座之后爆发更高,前中后期都值得使用的火元素角色。
8.七七,冰治疗奶妈,有优秀的治疗能力,不管是什么场景下加血都非常老ihai,不过自保能力有限,只要能奶就可以不用过多培养。
9.重云,冰输出,爆发能力很强,能够长时间给近战附着冰元素,元素爆发秒伤很强,释放的条件也十分简单。
10.菲谢尔,雷元素场外输出,核心天赋是元素战技召唤的奥兹,就算角色下场了也可以提供雷元素攻击,命之座解锁之后奥兹的伤害更强大,不逊于主流输出。
11.行秋,水元素角色,拥有综合能力,独特的于雨帘剑可以提供减伤能力,还能回复生命值,而且角色不会因为受到击打断,元素爆发是提供在场水元素额外攻击,战技的百分比很高,CD长。
12.丽莎,雷元素输出,元素战技蓄力爆发蔼高,且元素爆发具有留场特点,作为初始角色之一,较易上手。
13.雷泽,雷/物理混合持续输出,元素能量回复快,可以频繁开启元素爆发,命之座中削减防御的能力尤为重要。
14.凝光,岩元素综合型角色,普通攻击自动瞄准,元素爆发害易打漏,元素战技更偏向捕助,输出依赖普攻后重击,可频繁提供结晶盾。
15.香菱,「火元素输出」锅巴由于攻击距离有限及难以定位牂放的原因对一些灵活的敌人难以造成有效的输出,因此稳定的火元素输出依赖元素爆发,解锁第四层命之座后元素爆发有较大提升。
16.班尼特,火元素综合角色,核心天赋是元素爆发,可提供生命值回复或攻击力加成,解锁第一层命之座后两者皆可获得,随着命之座解锁,可以不断提升自己的输出能力。
17.砂糖,风元素辅助角色,巨怪能力较弱,范围远小于温迪,主要能力自安于可以提升全队的元素精通,从而提高元素反应伤害,其值根据自身元素精通数值获得加成,较为依赖命之座。
18.旅行者(岩),「岩元素输出」元素战技输出效率低,元素爆发更多地是绐自身提供buff,因此缺乏有效的输出手段,但元素战技创造的荒星在保索时可以提供有效的地形辅助。
19.北斗,「雷元素综合型角色」整体偏向捕助,独有防反机制,元素爆发可以为场上角色提供雷元素额外伤害,且可以提供元素护盾,输出出能力过于依赖命之座效果。
20.诺埃尔,「岩元素统合型角色」元素战技可以提供元素护盾,元素爆发则大幅度提升输出能力.依赖面板防御力数值,角色强度一般,初期可以充当探索挖矿及队伍治疗角色。
21.安柏,评价:「火元素爆发型角色」元素战技嘲讽能力不稳定,元素爆发无法吃到元素反应加成,因此实战表现差强人意,所幸探索能力极佳.但不推荐培养。
22.凯亚,评价:冰元素综合型角色」有一定的辅助能力.其元素战技/爆发可以为触发融化和超导的前置手段.但使用限制较大、且自身伤害较低,较难控制节奏,因此并不推荐倍养。
23.芭芭拉,「水元素治疗型角色」解锁第六层命之座后拥有复活机制,但自身回复手段依赖元素充能及站场持续攻击,回复数值又依赖角色自身生命值面板,两者矛盾,权衡之下不推荐单机玩家培养。
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