在原神中公子在璃月剧情想必也是给旅行者留下了深刻的印象,而1.1版本中他将作为五星角色加入UP卡池那么接下来小编就为大家分享一下原神公子技能介绍,一起来看看吧!
原神公子技能介绍
普通攻击
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。瞄准时,水元素之力会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害, 并施加断流效果。
断流
处于断流影响下的敌人受到达达利亚的各种攻击时,将产生水元素范围伤害效果。这些伤害视为普通攻击。
魔王武装·狂澜
解放纯水构成的武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并进入近战状态。在此状态下,达达利亚的攻击将发生变化:
普通攻击
进行至多六段的连续水元素斩击。
重击
消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,造成水元素伤害。
断流·斩
近战攻击命中处于断流影响下的敌人时,将引发一次断流 .斩, 造成水元素范围伤害。 该效果视为普通攻击。
永无谢幕
断流效果的持续时间延长8秒。
诸武精通
队伍中所有角色的普通攻击等级提高1级。
水形剑
处于魔王武装·狂澜的近战状态时,普通攻击与重击在造成暴击时,会为命中的敌人施加断流效果。
有种说法是公子两个体态下的大招cd不共享,由于大招按键被琴挡住了所以我没去测算,不过即使有这个机制对于低命公子来说作用也不大。
关于e技能有如下几个特点
1、弓切双刀保底6scd,并根据上次双刀体态的持续时间进行延长;双刀切弓固定1scd
2、弓体态下的大招不重置e技能,只有双刀体态下的大招才能重置e技能,大概率与六命有关
3、双刀体态下的普通攻击既可以挂断流也可以触发断流的aoe效果,实战效果大概是每2s一个aoe
以上就是原神公子技能介绍了,希望对大家有所帮助。
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