全新的s11赛季中不仅是召唤师峡谷的装备进行了改动,我们的嚎哭深渊也进行了全新的改动,在这里小编对全新的极地大乱斗进行了装备的讲解,让大家可以在大乱斗中明白怎么去进行对装备的出装定义,开始全新的大乱斗模式的体验,解锁更多不同的游戏玩法。
装备改动
介于什么神话装备传说装备你们都看烦了,我们直接跳过,来到出门装。
大乱斗的出门装无非就是各个“守护者”系列。
1、本次所有“守护者”装备都新增一条被动效果:这件装备被视作一个传说装备。
有了这个效果,大乱斗中我们可以在第一件出神话装备的时候就有一个传说装备的加成。可以配合神话装备早早的在属性上领先别人。
2、“守护者”家庭迎来新成员:守护者之刃。
从属性上看,这件装备的属性是比较好的,可以很好的替代1100金的CD锤。
我个人认为非常适合一些技能型的AD英雄出,守护者之刃提供的血量和被动效果,配合幕刃或其他神话装备,可以帮助技能型AD更加快的打出连招同时也不是仅仅在后排丢技能,可以上前配合队友一起打伤害。
然后在药水方面,大乱斗中终于把神谕精粹移除了。
取而代之的是炮兵和超级兵会附带一个类似暗影阔剑的效果。如果附近有陷阱可以开启效果并将陷阱显形4秒。
说完上述的改动然后是一个我个人认为的小削弱。
仙女护符由原来的125一个变成了二合一,250金直接买一个大的。
这对于大乱斗来说是一个很离谱的改动,这意味着我们再也没有办法在前中期出一个仙女护符来补充一部分的回蓝。
这对于卢锡安、发条这类前期特别缺蓝的英雄会是一个很伤的点,气定神闲和法力流系带是没办法在前期提供很好的帮助的,缺蓝的英雄在大乱斗中可能会难受不少。
二、机制改动
1、击杀和助攻金币提高10%。
2、附近队友击杀的小兵收益提高到6点。
这两点比较明显的是可以进一步加快大乱斗的节奏,通过经济的收入帮助一方更快的滚起雪球。
同时,劣势方前期一直苟着,但凡打赢一两波团,就很容易把局势扳回来,这使得大乱斗的对抗更加激烈了。
3、炮兵和超级兵的改动。
新赛季中,炮车从每隔一波来一个变成了每隔三波来一个。其次,不再是两边交替出现炮车兵,而是每隔三波后一起出炮车。
这个问题我们吐槽了好久了,由于交替炮车的存在,推线方总是会先升6级,就算吃相同的兵,另一方也不会到6级。这就会使劣势方越来越劣,甚至一波直接掉一塔。
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