在去年九月《明日方舟》推出了新的六星干员赫拉格,他曾经是一名乌萨斯军人,退伍后曾在切尔诺伯格经营一家感染者诊所,在切尔诺伯格被整合运动袭击后辗转来到了罗德岛。赫拉格是一位六星近卫干员,他有着相当独特的特性技能,并在一年多后的现在依旧有着优秀的表现。
立绘
相信所有人在看到赫拉格的那一刻都会意识到这是一名老将。画师很好的表现出了赫拉格久经沧桑的气质,甚至于如果不是他说中的长刀展示着他战士的身份的话,你说这是一名路边和人喝茶下棋的老人也没什么不可能的。可以说,赫拉格的初始立绘向我们展现了一位暮年老将,一柄已经蒙尘的宝刀。
而如果是赫拉格的初始立绘是一柄蒙尘宝刀,那么他的精二立绘就充分展现了“宝刀未老”。青黄色的剑风与背后的狮鹫交相呼应,赫拉格双手握刀,白发被风扬起,披风随风飘起——这位久经沙场的老将又一次展现出了自己一往无前的气势。
基本信息
面板数值
赫拉格有着作为近卫干员甚至有些夸张的生命和防御面板,而攻击力也在六星近卫的平均水准。如果在敌方没有大量高物防敌人的情况下,如果能够有效的利用赫拉格的特性、天赋与技能,一个赫拉格单守一条路也不是什么不可能的事情。
精英化素材
放在现在,赫拉格的精英化素材已经没有当初那么难以获取,但是四个双极纳米片在收集制作上仍然存在一定的难度,需要一定的耐心。
天赋潜能
天赋
赫拉格的天赋一总结来说就是“越战越勇”,损失的体力越多能够提升的攻击速度越高,在精二后天赋一最高可以为赫拉格提供高达100的攻速加成,配合赫拉格每次攻击回复生命的特性,只要有怪打就能够快速回血。那么没有敌人的时候怎么办?赫拉格的天赋二就是这个问题的答案,虽然每秒60的回复量并不高,但是也足以在压力不大的时候喘口气了。
潜能
中规中矩的潜能提升,基本上可以算是锦上添花,即便满潜也不会有什么质变。
技能
新月(一技能)攻击回复/自动触发
弦月(二技能)自动回复/手动触发
满月(三技能)自动回复/手动触发
技能升级
技能分析
一技能
一技能是攻击回复技力的二连斩,在持续高压作战时有着良好的表现,但是和其他攻击回复的技能一样,一技能存在着把乏力较弱,难以对抗过大波次敌人的问题。
专精建议:七级够用
二技能
二技能是赫拉格的核心技能,开启后高达75%的物理闪避能够使赫拉格在各类高难地图中有优秀的表现,并且可以进一步提升赫拉格的持续站场能力。作为一个手动开启的技能,二技能的回转够快,爆发力高,而且能够提供不错的抗压性能。
核心技能,75%的高额物理闪避使该技能在各种高难地图中表现活跃,优点:回转快,爆发高,抗压能力出色
专精建议:推荐优先专三
三技能
三技能开启后不仅扩展了赫拉格的攻击范围,还能够同时攻击三个敌人,这大大提升了赫拉格应对群怪的作战能力,并且能够利用距离优势解决在远处罚站的敌人。但是需要注意三技能并不会直接提升赫拉格的站场能力,需要有针对性的携带与开启。
专精建议:专一增加攻击范围,建议专一
基建
赫拉格的两个基建技能都是比较常规的技能,不过一技能在精二后也算是比较少见的能够恢复宿舍干员心情的技能了。
养成建议与分析
首先,有一点需要声明:笔者不建议任何新手优先培养赫拉格,这不仅仅是因为赫拉格操作难度较高,更是因为赫拉格是需要精二之后才能够发力的干员,而对新手来说精二赫拉格的成本无疑是过高了的。
对于有一定积累,精二赫拉格压力不大或干脆没有压力的老手来说,赫拉格的三个技能都由不错的泛用性,不过比起三技能笔者个人认为二技能才是真正的核心技能,毕竟需要用到三技能的地方我们为什么不用真银斩/火山呢?
总体上来说,赫拉格是一名兼顾持续输出、单体爆发、群体爆发,技能较为全面的优秀近卫。在技能专精上笔者个人推荐优先专精二技能,而三技能专一就够用了,不需要继续砸材料。
九游小编总结
整体上讲,赫拉格是一个有着优秀表现的近卫干员,他有着不错的单体/群体爆发,并且在持续输出上也有良好的表现,作为一名在精二后才发力的后期型干员,如果你有足够的素材又缺少一个优秀的近卫的话,为什么不来试试赫拉格呢?
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