剑与远征安兹乌尔恭觉得与技能玩法强不强呢?其实这个觉得与玩法也是很不错的一个选择与玩法哦。从技能方面来看与问题很多选择也是很不错的选择哦,简单的适应或者玩法玩法体验也是很超值的选择哦。是不是你们...

剑与远征安兹乌尔恭觉得与技能玩法强不强呢?其实这个觉得与玩法也是很不错的一个选择与玩法哦。从技能方面来看与问题很多选择也是很不错的选择哦,简单的适应或者玩法玩法体验也是很超值的选择哦。是不是你们最好的选择呢?从你同的方面来看的话,你的战斗能力也是可以变得更强的选择,强力的后排与选择,所以慎重的选择你的角色战斗能力也是可以变得更强的哦,是不是你的最好选择呢,你的战斗与模式也是变得更加的重要啦,一起来看看吧。

剑与远征安兹乌尔恭技能介介绍

剑与远征安兹乌尔恭技能介绍 安兹乌尔恭强吗

一、技能分析

1、必杀技-天空坠落

安兹・乌尔・恭开始吟唱,5秒后对全体敌人造成最高580%攻击力的伤害。弱吟唱期间被打断,则回复500点能量。

评价:全屏AOE法师大招中最高的伤害了,虽然有5秒钟的吟唱时间,但收益绝对是非常高的。即使被打断也能回复500点能量,为下一次尽快开大做准备。只要对骨傲天做到极致的保护,这个英雄必有大用!

2、魔法吟唱者

安兹・乌尔・恭的普通攻击变为循环使用以下三个技能:

万雷灭击:对目标造成最高270%攻击力的伤害。

钟离漩涡:对目标及附近的敌人造成最高230%攻击力的伤害。

真实黑暗:对目标造成180%攻击力的伤害并使其最多8秒内不能使用必杀技。

评价:又一个将技能替代普攻的英雄,且条件是最低的。三个技能包含伤害、控制、禁魔三种效果,如果骨傲天的急速比较优秀,2技能也有不错的功能性。

3、死亡是所有生命的终点

战斗开始第24秒时,所有敌人失去最高50%当前生命值的血量,并眩晕4秒。

评价:就很无脑的一个伤害技能,超过24秒再来一次全屏AOE,百分比当前生命值扣血。打坦神器,后排瑟瑟发抖。

4、战前准备

战斗开始时,获得一个40%最大生命值的护盾,最多持续6秒。护盾存在期间,安兹・乌尔・恭免疫控制效果,持续施法使自身每秒获得70点能量并永久得到一次属性提升,每次提升最高6%攻击力,10%防御力,护盾消失则会打断施法。3级时:若安兹・乌尔・恭成功得到6次属性提升,额额外提升50点暴击增幅与30点攻击速度。

评价:这个BUFF就是为大招一波流做准备的。护盾持续6秒很短,每秒提升一次属性,基本3级额外的效果能吃满,只要前排顶得住,属性提升都能吃满。加之骨傲天出场比较晚,能出来就吃上商人的大,尽快吟唱,对敌人进行降维打击。放大后,利用3技能再次打次,2技能循环收割。

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二、武器和家具分析

1、专属-安兹・乌尔・恭之杖

氪金道具:战斗中首次使用必杀技“天空坠落”时无需吟唱,直接产生效果。

+10:战斗中前2次使用必杀技“天空坠落”时无需吟唱。

+20:战斗中前3次使用必杀技“天空坠落”时无需吟唱。

+30:必杀技“天空坠落”的伤害额外提高30%

评价:论功能性,骨傲天的专属20足矣,一场战斗能让骨傲天放几次大?3次无吟唱时间足矣。专属30的额外伤害对比大招本体的伤害略显有点少,如果要做到伤害极致可以30。但专属20疯子个人觉得就足够了。

2、家具-魔法最强化

3件:战斗每经过8秒,使下一次“魔法吟唱者”的伤害和一场效果持续时间提升至原来的200%

9件:使“死亡是所有生命的终点”的技能生效时间提前到战斗开始第15秒时

评价:家具对骨傲天的提升还是非常大的。3件提升小技能的效果,让没开大的骨傲天伤害不会显得这么疲软。3技能属于越早开收益越大的技能,提前了9秒时间,多造成的伤害也是非常可观的。

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三、整体评价

骨傲天这个英雄的强度可以说是所有法师的天花板了,所有的技能均是为了输出而设计,且非常符合法师的定位――群体AOE。而纵观整个法师强度史,能登上法师台面的女妖、狐狸均是集AOE大成者,另一个女王,大招机制与骨傲天的天空坠落极其相似。

强度不用说,那骨傲天怎么配队呢?疯子个人理解为做到极致4保1,且极致提升骨傲天的急速属性。目前疯子的配队是这样的:

骨傲天+雅儿贝德:捆绑形虚空组合,这两个英雄同时上线就是这么设计的。雅儿贝德只有骨傲天在同队才能针对性得保护。

双子+商人:这两个英雄就不必多说了,双子加速,商人回能。基本上是所有能量阵容的核心,高练度的商人能当前排,配合雅儿贝德能等到骨傲天开大。

木盾/巫医:五号位疯子的选择会有分歧。木盾坚实了对骨王的保护,我身为盾是神技,给雅儿贝德戴坦克神器,两个人能轮次保护骨傲天避免暴毙。巫医是极致了骨傲天的输出,狂热信仰提升骨傲天的急速与攻击频率,让2技能伤害最大化。就羁绊收益五号位木盾能做到完美的3+2,巫医就稍微差一点了。