《魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,而在这样的环境下会导致各职业的输出手法及构造进行不断的调整结构,总体上来看,在每次更新后,各职业的强度都无法直接定性,而是需要重新配合盟约之类的附带条件再次重新实测评定,下面就来看看Build36401中对武僧做出了怎样的改
《魔兽世界》9.0Build36401武僧改动一览
通用
天赋猛虎之眼现在加入说明文字,明确其只影响单个目标。
织雾武僧的移花接木现在会在54级获得与抚慰之雾相关的说明文字。
明确了织雾武僧在使用轮回之触后提高物理伤害15%持续10秒的说明文字与实际效果。
火焰之息:初始伤害系数: 28.5% 38.4%,DoT伤害系数: 19.65% 26.64%。
踏风
伏虎强雷: 每8秒结算→每4秒结算。
通灵领主
骨尘酒
投掷一桶由敌人骨灰酿制的酒,影响区域内的所有目标,持续10秒,使你对其造成的伤害/治疗有 35% 50%的概率对其造成额外35%的伤害/治疗。
法夜
妖魂踏
伤害下调约50%
现在只能对站在妖魂踏图形范围内的友军产生治疗量。
导灵器:
法夜之道(145等级):每击中一名目标,妖魂踏的伤害提高 6% 10.5%,最多可达 30% 52.5%
格里恩
精序兵戈
酒仙:现在持续期间每次醉酿投可以使你对敌人造成的伤害提高 5% 8%,持续 8 10秒,最多叠加 5 4层。
传说物品
禅院古训:(重做)
在释放精华之泉以后,你的猛虎掌,幻灭踢,旭日东升踢伤害的250%会为一个20码内的受伤目标治疗,持续15秒。
基弗的通天掌:
你的猛虎掌会使你对目标的暴击率提高 30% 50%,持续6秒,每一分钟只能触发一次。
晨辉之露:(重做)
对带有复苏之雾的目标施放活血术或氤氲之雾有10%的概率将复苏之雾蔓延到另外一个目标。 由复苏之雾带来的活血术溅射效果提高20%的治疗量,你的氤氲之雾会为带有复苏之雾的目标提供其20%的治疗量。
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