《不思议的皇冠》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天小编给大家整理关于《不思议的皇冠》的玩法心得供大家参考,希望对大家有所帮助。
介绍
回合制
走一步、打一下、喝口血瓶、使用一个技能或道具、等待都算做一个回合,一般情况下己方只有主角一人而敌方则有很多人
怪物的范围攻击
有些怪物拥有直线攻击技能,还有不少怪物与boss有范围技能,虽然绝大多数都会蓄一回合的力再发动,而你一回合只能上下左右走一格,加上场地上的各种陷阱,一不留神你以为你走出了范围但中了别的陷阱就会被打出combo
闪现与技能
闪现是不消耗回合的但次数有限,主要恢复手段为连续击破怪物防御值。使徒的技能是主角唯一的主动技能,有CD;魂器为被动技能,个别魂器甚至是弊大于利;道具就是字面意思上的消耗品道具,但几乎都不能用来回血,能回血的只有两次使用寿命的血瓶。回魔也可以喝血瓶,或者压boss的血线到一定程度。
个人感悟与打法
综上所述,这游戏很好的诠释了什么叫“一寸长一寸强,一寸短一寸险”。 如果在你的战术下能够有把握一击击破敌人防御,选择双刃配合闪现迅速击破是个很帅气的战斗方式。但如果像我一样脑子转不过来就会发现你在和敌人换血,这是非常危险的。
保险稳妥的方式是选择长距离武器如长枪、步枪、手枪、法杖、霰弹枪、拳套以及长剑利用直线上多一格或者可以斜线攻击的优势进行多次打击。
在更新之后,怪物的元素免疫已经被改掉了可以放心大胆的尝试各种build只是元素对应的效果不会应用。
但个人建议携带至少一种带有控制的元素打断boss施法,比如电-麻痹、风-沉默、冰-冰冻或者一些使徒的控制技能比如玉米、木偶人、南瓜人,以及再携带一种位移技能避免闪现次数耗完比如南瓜人、机器人、鸡、恶魔领主。
或者可以选择改变大前提,以找小弟让其自爆并堆爆伤害的方式战斗,但实际上面对boss时很费魔力值。
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