江南百景图杭州商栈以及药铺布局的选择很多玩家都非常的纠结哦,不知道这两种布局那种比较收益高,现在就一起来看看商栈及药铺的收益对比内容吧,希望大家能够喜欢~
结论写在前面:在24小时内5次药铺的时候,药铺比商栈[低]了13.2%,4w3
在24小时内6次药铺的时候,药铺比商栈[低]了10.2%,3w8
在24小时内7次药铺的时候,药铺比商栈[高]了4.8%,1w8
在24小时内8次药铺的时候,药铺比商栈[高]了19.8%,7w5
粗略的估算了5个文化商栈的收益,答案是12小时无间断的药铺与5商栈1次收益基本持平,这里没有细细统计所需材料,
导致有人觉得伞的生产那么麻烦,算上之后肯定是药铺收益高。
那么今天就来细细的算一次。这次将尽量贴近实际,而不单单是理论值。
本模型对比的是:情况1:杭州5个文化商栈(基础材料从应天府通过船只运送)
情况2:杭州全员药铺(非5级药铺,用的时候用3级,就是2小时收一次)
首先贴一个几种商栈的收益,很明显文化商栈收益最高,当然材料也最难获取。
3个城市最具有价值的分别是应天府:画室,杭州:药铺,苏州:渔具。这里列出应天府和苏州是考虑到一些资源需要从其他城市运送,
变向占用了其他城市工人获利,所以列出其他城市最有价值的理财店以供换算,考虑到其他城市雕像范围有限,该部分理财店将无法受到加成。
这里列出了伞所需要的所有材料,木板、菜肴、木头、蔬菜、鱼等均直接在应天府生产,所以有75%雕像加成。
英雄加成部分,考虑到大部分高制作属性的英雄用于制作油纸和伞,所以应天府的英雄加成只有30%。
根据上表的消耗和其他城市工人每个人工的理财店价值,我们推算出每1个伞对应的消耗金币为24.22(工人每小时价值根据所在城市是不同的)
这里把1伞消耗的金币乘以1000得到制作1000伞所需的时间和金币所换算的总金币消耗为:29220.7
这样就能算出单次净收益了。药铺是按24小时几种次数的情况换算的人均收益。
数据全了:5个商栈24小时(2次)的收益是328043.100人口的杭州全去药铺24小时分别5,6,7,8次的收益也有了。
结论:在24小时内5次药铺的时候,药铺比商栈[低]了13.2%,4w3
在24小时内6次药铺的时候,药铺比商栈[低]了10.2%,3w8
在24小时内7次药铺的时候,药铺比商栈[高]了4.8%,1w8
在24小时内8次药铺的时候,药铺比商栈[高]了19.8%,7w5
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