古剑奇谭网络版飞将星蕴我们应该怎么点呢?其实飞将星蕴的加点与问题对于你们来说也是很不错的。 合理的选择变得更加的重要哦,当然有着更好的加点,你也是可以变得不错,让我们一起来看看飞将星蕴的加点与解析吧...

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合理的选择变得更加的重要哦,当然有着更好的加点,你也是可以变得不错,让我们一起来看看飞将星蕴的加点与解析吧。

古剑奇谭网络版龙城飞将星蕴怎么点

丈威、猎苍弯/平山海/碎铁衣、峰回转、过层峦、池中物

猎苍弯:选择它即为半流血,会给目标范围内上一个15秒最高3层的流血BUFF,BUFF不会被分摊,释放三板斧不会消耗额外怒气了(倒搠枪是什么辣鸡)

平山海:在急速较低时,自带两板斧20%冷却加成,相当于用3层流血BUFF的伤害换取更多的两板斧释放,减少平缓期(3层流血大概在5分钟循环内为19%左右占比),伤害比猎苍弯低一点

碎铁衣:左键变招增伤30%但是最大的问题是目前不缺怒气,怒气根本用不完,所以多的10点怒气可以说是毫无作用,和平山海伤害差距不是太大,略低一点

为什么带峰回转而不带锁云关?

峰回转:在猎苍弯的情况下,可以快速叠流血BUFF/远程续流血BUFF,在不选择裂苍弯的情况下,近相当于一个聚怪/白给的1层15秒流血

锁云关:在全队20人,2T4N14个DPS的情况下,增伤效果在荡重关卡CD释放下(暂不考虑急速高了后问题)28秒内有5秒的2.5%伤害增加,那么就是(5/28)X2.5%X14=6.25%的全队收益,这个收益不计T的伤害,所以对于团队的提升有,但是并不大。