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我进一步了解到,这本书多达62万字,其中的所有素材均来自玩家整理,他们在游戏中以史官自称。截至目前,史官已经积累了数千万的文字记载内容。

关于《率土之滨》,我们已无需反复地普及。近年来SLG从业者一直试图拆解《率土之滨》,以及由它开创的率土like(赛季制地缘战略游戏)这一品类,研究其玩法框架、策略节奏,产品之外,这种解读还延伸到买量素材、营销模式等等,类似的行业观点输出不胜枚举。

但具体到出书,我想仅凭这些方法论还难以实现。率土like不仅仅是玩法,其实,产品相对明显的差异化属性让外界忽视了它背后的玩家生态,这种浓缩在人与人之间精彩故事中的交互文化,恰巧是游戏行业少有解读,但又伴随游戏长达五年的部分。