《原神》中的圣遗物都有着自己的主属性,玩家只搭配圣遗物的时候需要根据角色的特性进行选择。下面请看由“Nicole0721”带来的《原神》圣遗物属性选择思路,希望对大家有用。 冒险等级40之后,圣遗物...

《原神》中的圣遗物都有着自己的主属性,玩家只搭配圣遗物的时候需要根据角色的特性进行选择。下面请看由“Nicole0721”带来的《原神》圣遗物属性选择思路,希望对大家有用。

冒险等级40之后,圣遗物副本才有机会掉落金色圣遗物。

在此之前用其它途径获取的过度就好,不用特地去刷。

战狂和BOSS掉落的角斗士已经非常好用,主属性选择攻击类的即可。

冒险等级40开始(建议45级 稳定掉落金色),可以开始追求更加适合的主属性。

各个圣遗物要选择的主属性有些许不同,生之花和死之羽皆为固定生命值与攻击力。

输出角色的部份

时之沙选择攻击力%(死之羽外的攻击力主属性皆为百分比)。

空之杯选择对应的属性伤害,物理流刻晴、雷泽以及主C香菱选择物理伤害加成(工具人香菱选择火属性伤害加成),没有的话才用攻击力%。

理之冠优先选择暴击率,暴击率有60%左右才选择暴击伤害,其次才是攻击力%

用来触发元素反应的工具人:菲谢尔、香菱

《原神》圣遗物属性选择思路《原神》圣遗物属性选择思路

时之沙选择元素精通,空之杯和理之冠则和输出角色相同。

聚怪用的角色

温迪、砂糖

《原神》圣遗物属性选择思路《原神》圣遗物属性选择思路

因为温迪的突破加成已经有给予元素充能效率了,砂糖的天赋会提供队友元素精通加成(自身元素精通的20%),所以时之沙、空之杯、理之冠均选择元素精通。

治疗角色方面

芭芭拉、班尼特

理之冠选择治疗加成。

《原神》圣遗物属性选择思路《原神》圣遗物属性选择思路

两者补量皆受益于最大血量,所以圣遗物选择生命值。

七七、琴

《原神》圣遗物属性选择思路《原神》圣遗物属性选择思路

两者补量皆受益于攻击力,圣遗物则选择攻击力。

诺艾尔

《原神》圣遗物属性选择思路

补量和护盾吸收量基于防御力,圣遗物选择防御力。

行秋

《原神》圣遗物属性选择思路

比较不算是专门的补师,时之沙选择元素充能效率,空之杯选择水属性伤害,增加他额外的伤害减免。

副属性的话,优先级与主属性大致相同。

攻击力方面,百分比的攻击力是比固定数值的攻击力还要好的喔!

《原神》圣遗物属性选择思路

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