《原神》中的圣遗物都有着自己的主属性,玩家只搭配圣遗物的时候需要根据角色的特性进行选择。下面请看由“Nicole0721”带来的《原神》圣遗物属性选择思路,希望对大家有用。
冒险等级40之后,圣遗物副本才有机会掉落金色圣遗物。
在此之前用其它途径获取的过度就好,不用特地去刷。
战狂和BOSS掉落的角斗士已经非常好用,主属性选择攻击类的即可。
冒险等级40开始(建议45级 稳定掉落金色),可以开始追求更加适合的主属性。
各个圣遗物要选择的主属性有些许不同,生之花和死之羽皆为固定生命值与攻击力。
输出角色的部份
时之沙选择攻击力%(死之羽外的攻击力主属性皆为百分比)。
空之杯选择对应的属性伤害,物理流刻晴、雷泽以及主C香菱选择物理伤害加成(工具人香菱选择火属性伤害加成),没有的话才用攻击力%。
理之冠优先选择暴击率,暴击率有60%左右才选择暴击伤害,其次才是攻击力%
用来触发元素反应的工具人:菲谢尔、香菱
时之沙选择元素精通,空之杯和理之冠则和输出角色相同。
聚怪用的角色
温迪、砂糖
因为温迪的突破加成已经有给予元素充能效率了,砂糖的天赋会提供队友元素精通加成(自身元素精通的20%),所以时之沙、空之杯、理之冠均选择元素精通。
治疗角色方面
芭芭拉、班尼特
理之冠选择治疗加成。
两者补量皆受益于最大血量,所以圣遗物选择生命值。
七七、琴
两者补量皆受益于攻击力,圣遗物则选择攻击力。
诺艾尔
补量和护盾吸收量基于防御力,圣遗物选择防御力。
行秋
比较不算是专门的补师,时之沙选择元素充能效率,空之杯选择水属性伤害,增加他额外的伤害减免。
副属性的话,优先级与主属性大致相同。
攻击力方面,百分比的攻击力是比固定数值的攻击力还要好的喔!
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