在原神手游中莫娜是辅助吗?莫娜是输出还是辅助?定位内容又是什么呢?不清楚的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧~!
原神莫娜是辅助吗
目前根据米哈游官方的回应,莫娜大招技能效果和实际文本说明不符的情况已经得到部分修正,同时官方表示将会持续不断优化大招效果,因此被玩家们诟病的4秒超短假“易伤”效果在日后还是有可能翻身的。
作为一个五星角色,莫娜被拿出来和班尼特对比的主要点就是辅助能力。如果单论辅助能力的话,可以说莫娜完全没有高练度班尼特来的好用。班尼特能够和唯一指定火C迪卢克凑双火羁绊、提供治疗以及大幅攻击力加成。由于目前莫娜大招的“易伤”效果并非独立乘区而是加算,导致增伤效果微乎其微,因此高练度班尼特带来的输出加成可能还会超过莫娜,更别提班尼特技能持续时间是莫娜整整三倍了……
因此莫娜想要发挥出价值并不能按照一个纯辅助来看,定位上莫娜其实是一个速切打爆发的法师输出,而不是一个纯辅助。在官方修正后自身大招已经能够吃到正确的易伤加成,伤害已经不再拉胯,因此即使是低命座的莫娜,我们也能够出场靠大招打伤害,同时留下一个E给怪物持续挂水,随后切换火系主C打蒸发。
考虑到跑酷冒险游戏官方对莫娜或许还会有后续改动,我们只能说光看辅助性能的话莫娜确实不如班尼特,但是当做一个副C来打,还是够格的。
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