DNF守门套装的伤害提升率分析,今天小编给大家带来的就是大神带来的守门套的强度介绍,希望了解更多内容的小伙伴快来看看吧。
装备属性展示,守门人
【装备属性】
【装备图标效果】
不触发170属强差的图标(主属性强化为冰强化):
触发170属强差的图标(主属性强化为冰强化):
【装备特点总结】
随机给予的属强和属攻虽然有一定的不确定性,不过由于诸多改版,目前DNF所有伤害的属性判定都可由装备提供,自带属性攻击的职业不需要担心属性攻击问题,并且基本大部分团本怪物的抗性都是一致的,由守门人提供的伤害可以是稳定的。
套装守门人的提升率
以下测试环境为国服体验服,测试条件见最后,不同装备体系具体的提升率可能会有细微的差别,在此只测试传统533改7军一种,方便以后对5套装备有一个横向的对比。在这里先阐述下提升结论,打造变更等细节后面再谈。
第一种加成方式,非自带属强职业选择全属强流派,享受59点属强净提升的稳定模式
全属强模式通过触发任意属强90点,而不触发170点属强带来的45提升
以下图1是在无任何希洛克套装史诗的伤害,图2是守门人套装加持下的伤害
【伤害测试总结】
基本上对全技能加成在24.89%左右,没有任何偏向。在这里对比之前奈克斯19.8%的提升,守门人属实完全超过奈克斯。由于测试时带的是星之海,20属强白字在59加属强的加持下会额外20*59*0.0045=5.31的白字,会让守门人对比奈克斯的差距更大,因此如果不带属白装备,守门人实际提升会少一点,但一般情况下也足够覆盖奈克斯。(这种测试情况模拟的时候是宠物0附魔,如果追求稳定,可以将宠物改为三攻附魔,提升更甚)
第二种加成方式,自带属强职业稳定触发45点全属强,然后自带属强提升135点的高爆发模式
在这里模特更换为鬼泣,以下图1是在无任何希洛克套装史诗的伤害,图2是奈克斯套装加持下的伤害,图3是守门人套装45属强加持下的伤害,图4是守门人套装135属强加持下的伤害
【伤害测试总结】
非暗状态下对全技能加成在19%左右,与奈克斯差不多,关键是在暗状态下加成高达31%,这可以说也是完全覆盖了奈克斯的提升,相当于每20秒附赠了一次5秒的爆发状态。测试时鬼泣穿的是改7军,身上没有属白装备,如果穿戴属白装备,守门人的提升更甚。
有一部分玩家已经看出了双属性附魔也可以有收益,你们想的没错,但是这和打造相关,这个在最后一期总结会写,大概次属性属强最高的收益会是33点属强
第三种加成方式,非自带属强职业选择双属强流派(目前附魔主流),享受一半时间的135点属强净提升,另一半时间完全0提升
双属强模为主次属性附附魔90点并且装备本身90点一共180点,提升方式通过触发守门人对应主属强90点加45点所有属性强化
以下图1是在无任何希洛克套装史诗的伤害,图2是守门人套装加持下135点的伤害
【伤害测试总结】
基本上爆发状态下对全技能加成在42.96%左右,没有任何偏向。由于测试时带的是星之海,20属强白字在135加属强的加持下会额外20*135*0.0045=12.15的白字,比之前鬼泣的135增强状态还多了10%的伤害,因此守门人的强度和身上是否有属白装备挂钩,也就是守门人装备对属白装备相性较好。
装备总体点评
首先在任何情况下,如果身上带着属白装备(如武器火焰地狱、首饰破晓曦光、散搭黑魔法探求者等),守门人的提升会得到额外白字加成,在此情况下守门人的地位在5套希洛克套装史诗装备中评价第二甚至第一(与卢克西的讨论见下),而且使用守门人相当于赠送了一个属性攻击。
下面分三种情况讲述下打造变更和注意要点
第一种情况:非自带属强职业选择全属强流派
如果按照性价比较高的打造(首饰打23全属强,工会勋章打4个属强,宠物可换可不换),这样相当于一共减少37属强的打造上限,换来守门人90点属强的提升,净提升53点属强,在这种情况下是超过奈克斯带来的通用提升的。也就是守门人完爆奈克斯。
第二种情况:自带属强职业稳定触发45点全属强,自带属强提升135点的高爆发模式
如果是自带属强的职业(譬如鬼泣),目前打造不需要变更。按照触发守门人属强差带来的170属强,在非自带属强(非暗)的情况下,提升与奈克斯一致;而在自带属强(暗)的情况下,提升则完全超过奈克斯。这样的情况下相当于每20秒附赠5秒的爆发状态。也就是守门人完爆奈克斯。
第三种情况:非自带属强职业选择双属强流派(目前附魔主流),享受一半时间的135点属强净提升,另一半时间完全0提升
由于卢克西的测试在下一期,这里先提前剧透。卢克西对三觉加成为48.5%,一二觉为78.7%,其他技能为11.6%。
而我们本期剑帝在星之海(20属白装备)加持下爆发状态下提升能去到42.96%,第二状态大概是38~39%,总体期望算40%,不在爆发状态下加成也为11.6%,可以说在这种情况下,卢克西对于守门人只有二觉优势。简单做个计算模拟:
假如三觉原本占比26%,二觉占比13%,在这种情况下,伤害提升期望为0.26*0.485+0.13*0.787+0.61*0.116=29.97%,也就是30%。
而如果在属白装备的加持下,如果能在指定10秒内打到20秒的70%伤害,伤害提升期望为0.7*0.4+0.3*0.116=31.48%,也就是30%
说到这里其实大家应该都懂了,其实在这里守门人已经最少和卢克西毕竟齐驱了,而且时间上守门人有很多个10秒,卢克西放完觉醒后就没有任何觉醒加成,续航上看卢克西也不如守门人。也就是守门人完爆奈克斯。
那么问题就来了,如何在10秒内打到20秒中70%或者尽量高的伤害,下面我只罗列几种情况:
①脱手未三觉职业,虽然说卢克西对未三觉职业加成更高(预估期望提升到35%),但由于一般一二觉演出时间较短,在10秒内不仅可以打一二觉,也可以打其他主力技能,只要脱手多的职业,很容易在20秒的前10秒内打到70%伤害
②已三觉但是实际三觉击打时间只有1~2秒的职业,比如剑豪、蓝猫、四姨等,预判放三觉,能将绝大部分伤害纳入守门人的10秒加成区
但即使说到这里笔者也不并推荐第三种情况。最大的原因是要完全拉出这种情况下守门人的伤害,其实要求玩家对职业已经要有十分深刻的了解,才能发挥出这套装备的潜力;其次,在实战中特别是在高难图大部分情况都是怪物挑被玩家打的时间,而不是玩家自己挑时间打怪物,而卢克西就简单粗暴,只要打中怪物即可,也就是说,很难稳定抓取到适合的时间去充分发挥这套装备。也就是说,在第三种情况下,能够驾驭这套装备的玩家,就已经是高手之中的高手,要么就是桩王。
另外,守门将要求的170点属强顺差,其中首饰附魔补足90点,公会勋章7点,宠物16点,需要职业自带170-90-7-16=57点属强(不考虑15单属性附魔)
守门人的缺点:
1.第三种情况下,打绿桩的时候由于附魔原因和守门人属强随机原因,打暗冰附魔的有一定优势,因为暗冰是连起来的,爆发时间在第5秒到15秒间,而火光则是0-5秒、15-20秒分两段,比较难把控输出。实战则不会有这问题。
2.触发式装备在进图或者死亡重置时不能立即触发,通用弊病,守门人也是这样。守门人将在人物初始状态前5秒没有任何加成,如下图所示
TIPS:守门人的第三种情况无法通过光火同调技能或者星之海的特殊属性达成3爆发状态,实际仍是等同于双属性附魔,关于星之海的测试见2楼
【测试条件简单说明】
强化:剑帝-武器白12星之海,其余红12,测试的鬼泣类似
装备:噩梦:地狱之路、幸运三角(双7)、军神的隐秘遗产
神话情况:无
公会勋章:无
称号:伟大的意志
附魔(次级附魔):武器10属强、上下装45三攻*2、首饰21属强*3、耳环100四维、魔法石16属强、称号/肩膀/腰带/左槽2020春节附魔
时装:神器装扮八件套、2020新春礼包皮肤、2019金秋礼包光环
宠物:暴风圣女格洛丽亚(无附魔)
宠物装备:宿命之战袍(8%白字)、青玉海螺口哨(三攻+30)、征服者的战意竹筒(三攻+40,所有属强+20)
换装装备:深渊之鳞套装、时空之渊套装(带附魔堆到等级上限)
测试环境:为了测试从简,不发动宠物buff。由于测试环境受限部分打造无法做到完美,所以在修炼场进行了一定的buff补正(主要为50点属性强化),详情如下
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