在战双帕弥什手游中巴别塔白泽枢第三关怎么打比较好?不清楚具体打法操作内容是什么的话,下面就让我们一起来看一下吧~! 战双帕弥什巴别塔白泽枢第三关打法攻略 第三关:极地熊 本关是曲的BOSS战,在...

在战双帕弥什手游中巴别塔白泽枢第三关怎么打比较好?不清楚具体打法操作内容是什么的话,下面就让我们一起来看一下吧~!

战双帕弥什巴别塔白泽枢第三关打法攻略

第三关:极地熊

本关是曲的BOSS战,在开场几秒内曲会乖乖挨打且防御不高,建议抓紧时间爆发。

几秒过后会出现一个吊人级别的新的精英敌人,给曲加上暴走和埋雷的词缀。

再过几秒会另出现一个精英,给曲加护盾和不动词条。

当打死精英后,曲对应的词缀会消失,如果点了不灭debuff,精英敌人会在死亡25秒后无限复活。

本关的曲还有一个能量韧性的BUFF,敌人收到同类能量伤害(物理、火、雷、冰、暗)后会获得对应的抗性,该抗性只会存在一个,受到的伤害量到一定阈值会立即改变。

本关增益效果:

阵容推荐:

根据关卡环境和增益效果,本关适合带三个同职业的构造体,其中两个不同属性输出相当,一个可以带达芬奇作为工具人。同样建议采用三QTE打法,保证回复血量和攒球效率。

打法思路为:两个主C循环输出,当曲获得某个属抗的词条后就侧重换另一个主C输出,直到属抗词条改变,以此循环。

这里不推荐两进攻一装甲的配置,一是输出提升并不大(几乎没有),因为装甲型的被动加成也只有20%,且本关需要两种属性的输出相当的构造体,带相应装甲型会破坏输出平衡,曲的能量韧性buff的存在,反而会使主C的输出效率降低。二是因为本关的落雷和电盾有BUG,红色的提示圈藏在地板下不会显示(只有在台阶上才能看到),相当于在场构造体会随机挨打,如果免伤不够会很难受。该BUG到正式服可能会修复。

另外本关的落雷和上期巴别塔的暴动是一样的,每25秒固定一次,随机范围,不吃超算,由于有BUG不会有提示圈,所以战斗中有空多看看时间,看准25秒的倍数及时闪避可以少吃一些伤害。

笔者建议将冰露和白毛放在第一关,而将元素队放本关的原因也在于此,爆发太高破坏输出平衡反而会使得输出效率降低。

笔者还建议将暗队和雷队拆开,夙星搭配真理,暗能搭配弧光,可以各自为C,常羽作为装甲型角色在测试服中的输出也比较强力,可以考虑,再另配一个同职业的达芬奇工具人就好。

由于本关常驻三个敌人,曲和一个精英的一些技能不吃超算,加上曲的瞬移虚招很多,直接莽的话难度较大