《鸿图之下》是一款沙盘战略手游,行军作战必有将领,下面就来谈一下《鸿图之下》中的各类武将之间的对比。
游戏中有步、弓、骑、枪四种类型的武将,以及其各自对应的兵种。每种武将中又会根据武将自身的特性进一步划分为武、智、辅、医、控、迅、盾、兼若干种类型,甚至部分武将同时拥有两种特性。
武将的不同之处就在于自身的特性不同,而武将的特性则主要表现在其主动技能和主将技;
例如,以武为特性的主将其主动技能和主将技将会有大幅的武力加成,同时其普通攻击也受到自身武力的加成。
以智为特性的武将其主动技能和主将技,有着极大的智力加成,与以武为特性的武将不同的在于,智对自身的普攻没有什么加成。
以医、辅为特性的武将,其主动技能和主将技则会对我方武将或士兵提供治疗和BUFF效果。
以盾为特性的武将,其主动技能和主将技拥有吸引敌方火力、并提升自身防御的效果,可作为强有力的前排武将。
以迅、控为特性的主将,拥有极高的攻速,可快速攻击敌方武将,而且其技能具有控制效果。
迅、控类武将比较稀有,其中骑兵张辽、和步兵张梁这两位前排武将,在获取后可以考虑优先培养,只要前排站得住,队伍的输出机会才会更大。
拿张辽举个例子,骑兵张辽的攻速高达117.3(相比之下,其他骑兵的攻速在80-90之间),而且其主动技能增幅我方武将,使其普攻具有沉默效果,是十分恐怖的存在。
武将的特性可分为以上几种,但根据特性的效果还可以进一步将不同特性归结在一起进行比较。
首先,骑兵、步兵、枪兵这三类兵种的武将除了相互存在克制关系(骑克步,步克枪,枪克骑)以外,其他地方比较类似,因此放在一同比较,在此直接上最简单明了的对比图。
其中较为特殊的武将是拥有盾特性的武将,此类武将只存在于步、枪、骑这三类兵种,而其他类型的武将则存在于四类兵种中,以“盾”为特性的武将防御力极强,但自身输出能力匮乏,需要搭配以武、智为特性的高伤弓兵,才能够发挥出自身最大的作用。
说完这类只属于骑、步、枪三类兵种的武将,就可以连带着弓兵一块比较了,也是直接上图。
拥有迅、控类的骑兵、步兵、枪兵、弓兵都是战斗的转折点和突破点,但缺点是容易被敌方解控类辅助武将所克制,在选择“控”类武将时,需观察敌方是否存在克制主将,以免武将效果大打折扣。
拥有医、辅特性的武将在队伍中充当辅助角色,四种兵种中的医、辅主将都需要配合高输出的武将,才能发挥出自身的作用,骑兵、步兵、枪兵作为辅助角色时,自身的血量和防御能力会有所下降,可以置于后排,提升释放技能的几率;弓兵作为后排兵,本身的站位为武将提供辅助作用提供了保障。
拥有武和智特性的武将都是队伍中的主要输出者,但步兵、骑兵、枪兵在拥有攻击的同时,也拥有相对弓兵而言较高的防御,其持续作战能力强大,而弓兵本身有着高伤的特征,在加上武和智的特性,其输出能力是十分恐怖的。
除了上述类型的武将之外,还有一类武将具有“兼”这一特性,主要特征是武、智同样优秀,这类武将的技能效果同时受到自身武力和智力的加成。
兼类型武将的步兵,骑兵、枪兵都是进可攻退可守的存在,此类型的弓兵则是敌方极大的威胁,无论作为主将还是副将其技能都可造成大量伤害。
以上则是按照武将特性进行四类兵种武将的对比,更多的内容可以到《鸿图之下》中进一步探索武将的秘密!
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