四面楚歌出自于《史记·项羽本纪》,故事发生在秦末,刘邦和项羽共同推翻了秦朝之后,楚汉两家为了争夺王位打了起来,项羽由于轻敌,被刘邦手下的元帅韩信明修栈道,暗度陈仓了,最后项羽被刘邦带领的军队困在垓下,内无粮草,外无救兵,据说是刘邦手下的第一谋士张良献计,夜里包围项羽的军队唱起了楚地的民歌,项羽军队丧失了斗志,而项羽后来骑马逃走,因为无颜面对江东父老,自刎江边了。
战法简介
四面楚歌是法系战法,传承于荀彧和李儒,为主动类型的战法,效果为群体攻击,并给目标施加中毒效果,持续两回合,目标两人,发动概率50%,10级战法造成的伤害率为144%,伤害很高,但需要准备一回合。
实战分析
通过战报可以看出,第一回合触发的战法,第二回合如果我方先手,则在敌方行动时才能触发伤害,如果是敌方先手,则第二回合只是上一个中毒的效果,第三回合敌方行动时才触发伤害,所以这个战法很拖节奏。
战法搭配
四面楚歌这个战法虽然很拖节奏,但却会给敌方施加两回合的中毒效果,那我们可以分析一下,什么战法可以跟中毒战法有连锁反应呢?
一个是克敌制胜,若目标为溃逃或者中毒状态,则有70%的概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合。
第二个是程昱的主动战法十面埋伏,对有负面状态的敌军造成谋略攻击,中毒属于持续伤害类的负面效果。但这个战法触发概率50%,还需要准备一回合,并不是程昱队伍的优先选择。
适用队伍
我们先看克敌制胜。以蜀弓为例,武将可以选择姜维,庞统,诸葛亮三个智力较高的武将,减伤的核心战法是中毒状态加克敌制胜的组合,这里我们用了无当飞军的兵种,虽然无当飞军的中毒与四面楚歌的中毒相冲突,但无当飞军在前三个回合能稳定给敌方两人上中毒效果的,给四面楚歌留出触发的时间,尽可能的给敌人施加更完美的中毒状态,可以使克敌制胜的虚弱效果衔接的更稳一些。
这里要注意的是庞统的兵书最好选后发先至,因为姜维的速度比庞统快,搭配战法时,四面楚歌一定要在克敌制胜前面触发。
如果用王平的话,开场对面全军都挂上中毒效果,会更稳。
战报欣赏
打一般的队伍胜率还算较好,遇到克制队伍,或者高红,满红的,也只能奋力一搏了。
更多相关内容请关注:三国志战略版专区
全部评论