原神璃骨剑、匣里龙吟武器属性伤害很可观哦,了解他们的元素伤害之后能够提升更多的实力属性呢,具体元素伤害计算是什么呢,现在就来告诉给大家吧,快来看看咯~ (刚到40,匣里是打算明天拉的) 先放结论:...

原神璃骨剑、匣里龙吟武器属性伤害很可观哦,了解他们的元素伤害之后能够提升更多的实力属性呢,具体元素伤害计算是什么呢,现在就来告诉给大家吧,快来看看咯~

(刚到40,匣里是打算明天拉的)

先放结论:武器技能破浪/踏火息雷和角色元素伤害加算;元素精通是最终伤害乘算。

1璃骨剑(第一段e)

满层被动4077(打完后被烧到掉了一层,不影响本次伤害)

无被动3384(先让火烧了一会儿削被动)

我卢姥爷46.6火伤

4077/3384≈1.2047

1.766/1.466≈1.2046

结论1:璃骨剑武器技能破浪和角色元素伤害加算

2匣里龙吟(第一段e)

无雷939

挂雷1079

我刻晴34.8雷伤

1079/939≈1.149

1.548/1.348≈1.148

结论2:匣里龙吟武器技能踏火息雷和角色元素伤害加算

3蒸发

满层被动4077(打完后被烧到掉了一层,不影响本次伤害)

满层被动触发蒸发7723

我卢姥爷精通加成26.3

7723/4077≈1.894

水火蒸发倍率1.5

1.894/1.5≈1.262

结论3:元素精通伤害乘算

虽然武器技能和我当初设想的伤害算法有出入,后来还是接受了。

我预计这游戏现在所有伤害加成类描述都是加算。(猜得)

除了面板,提高伤害有效方式只剩下削减抗性和降低防御了。(易伤还没有)