魔兽世界9.0前夕德鲁伊改动了什么,游戏也是即将上线9.0的前夕版本,那么在前夕里,德鲁伊又有什么改动呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
魔兽世界9.0前夕德鲁伊改动了什么
通用
旅行形态的陆地形态不在可以被骑乘。
雄鹿形态被更名为坐骑形态,其陆地形态可以被骑乘。该技能可以通过德鲁伊职业大厅梦境林地的荒野宝典:坐骑形态习得。在版本更新之前已经学习过荒野宝典:雄鹿形态的玩家会自动获得这一技能。
在理发店内将月翼精灵龙形态设置为飞行形态的外观时,可以被骑乘。
明月打击更名为星火术。
阳炎之怒更名为愤怒。
所有专精的德鲁伊现在都将可以使用以下技能:
凶猛撕咬:终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害,最多额外消耗25点能量值使伤害最多提高100%。需要猎豹形态。
树皮术:你的皮肤变得如树皮般坚硬,受到的所有伤害降低20%,受到伤害也不会令你的施法被干扰。持续12秒。这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或沉睡时使用。可在所有形态下使用。
旋风:不再是PVP天赋技能。将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。
狂奔怒吼:发出咆哮,使15码范围内所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。
铁鬃:护甲提高,持续7秒。需要熊形态。
愤怒:向一名敌人施放愤怒,造成自然伤害。
横扫现在最多作用于5个目标。
我们对天赋进行了以下调整:
新天赋 野性之心(代替台风):与你所选亲和专精相关的技能被加强45秒,冷却时间5分钟。使用后你将被转换到对应形态,恢复亲和形态不变。
恢复亲和:你的治疗法术效果提高30%,法力消耗降低50%。
平衡亲和:你的平衡系技能伤害提高30%,星涌术变为瞬发。
野性亲和:你的野性系技能伤害提高30%,爆击会额外生成一个连击点数。
守护亲和:熊形态获得额外20%耐力,多次铁鬃效果可以叠加,狂暴回复拥有两层充能。
蛮力猛击现在使目标昏迷4秒(从5秒下调),冷却时间1分钟(从50秒上调)。
各个亲和获得了新技能:
恢复亲和:乌索尔旋风
平衡亲和:台风
野性亲和:割碎
守护亲和:夺魂咆哮
PVP天赋调整:
台风不再是PVP天赋技能,所有的德鲁伊将在48级时学会它。
野性之心更名为野性之力。
平衡
新的精通效果:日蚀提高11%自然伤害,月蚀提高11%奥术伤害。
日月之蚀效果重新设计且适用于平衡亲和(天赋):使用两次星火术会增强愤怒15秒,使用两次愤怒会增强星火术15秒。两种效果交替激活。
日蚀:愤怒的施法时间降低15%,造成的伤害提高20%。
月蚀:星火术的施法时间降低15%,爆击几率提高20%。
星涌术现在会在日月蚀期间提高愤怒和星火术的伤害加成,消耗30点星界能量(从40点下调)。
超凡之盟会同时激活日月蚀并提高10%急速,持续20秒。星辰坠落现在作用于施法者半径40码范围内,并随着施法者移动而移动,伤害大幅提升。
坠星不再是天赋技能,所有的平衡专精德鲁伊将在49级时学会它。坠星产生3点星界能量(从4点下调)同时触发几率提高了50%。
月火术和阳炎术现在产生3点星界能量(从4点下调)。
愤怒现在产生6点星界能量(从8点下调)。
星火术现在产生8点星界能量(从12点下调)。
超凡之盟和化身:艾露恩之眷(天赋)不再触发公共冷却时间。
激活的持续时间降低为10秒且不再触发公共冷却时间。
我们对天赋进行了以下调整:
新天赋 至日(代替坠星):在每个日月之蚀的前6秒,坠星的触发几率提高300%。
自然平衡在战斗中每2秒回复1点星界能量(从每3秒2点下调)。
丛林之魂被重新设计:日月之蚀使愤怒产生的星界能量提高50%,并使星火术对所有敌人造成的伤害提高150%。
星辰领主现在使你获得4%急速,持续15秒(从3%急速持续20秒修改)。
化身:艾露恩之眷现在获得超凡之盟的所有效果且爆击提高10%。
星辰漂流现在提高星辰坠落2秒持续时间和15%的伤害。
艾露恩之怒对次要目标的伤害降低。
PVP天赋调整:
多刺荆棘现在使得纠缠根须每3秒造成一次伤害,而不再于效果结束时造成伤害。
明月繁星的作用半径扩大到5码(从3码上调)。
野性
生存本能现在拥有1层充能(从2层下调)。
潜行时使用斜掠造成的伤害提高60%(从100%下调)。
潜行时使用撕碎造成的伤害提高60%(从30%上调)。
狂暴被重新设计:持续20秒,你的斜掠和撕碎造成的伤害与潜行状态一致,终结技花费的每个连击点都有20%几率返还1个连击点。
狂暴和化身:丛林之王不再触发公共冷却时间。
我们对天赋进行了以下调整:
剑齿利刃现在使割裂延长1秒(从4秒下调)。
平衡亲和枭兽形态不再拥有90秒冷却时间。
化身:丛林之王获得狂暴的所有效果,同时降低猎豹形态下所有技能20%的能量消耗,并且允许你在战斗中使用一次潜行。
血腥爪击被重新设计:当你在4秒内使用3个不同的连击点生成技能,你的下两次割裂或凶猛撕咬造成的伤害提高30%。
野蛮挥砍现在最多作用于5个目标。
守护
新技能 狂暴:使裂伤、痛击、低吼和狂暴回复的冷却时间减少50%,使铁鬃消耗的怒气减少50%,持续15秒,冷却时间3分钟。
新技能 感染伤口:你的裂伤和重殴还将使目标的移动速度降低50%,持续12秒。
施放夺魂咆哮将使你切换为熊形态。
狂暴不再触发公共冷却时间。
我们对天赋进行了以下调整:
新天赋 甘霖(代替乌索尔旋风):立即为你恢复最大生命值的30%。
新天赋 尖牙与利爪(代替明月普照):你的自动攻击有20%的几率强化重殴,最高2层。强化后的重殴造成的伤害提高40%,同时使目标对你造成的伤害降低15%,持续6秒。
化身:乌索克的守护者被重新设计:获得狂暴的全部效果,同时使你的最大生命值提高30%,裂伤可以命中3个目标,持续30秒。
粉碎现在使目标造成的伤害降低20%,持续10秒,冷却时间30秒(原为使你受到的伤害降低9%持续20秒)。
恢复
铁木树皮现在拥有1.5分钟冷却时间(从1分钟上调)。
迅捷治愈现在拥有15秒冷却时间(从25秒下调),消耗11%法力值(从14%下调),消耗一个存在的愈合、野性成长、回春术或萌芽效果可以立即治疗一名盟友。
激活的持续时间降低为10秒且不再触发公共冷却时间。
我们对天赋进行了以下调整:
新天赋:滋养(代替欣欣向荣):为一个友方目标恢复135%SP生命值,消耗15%法力值,2秒施法时间。享受3倍的精通:相生收益。
新天赋:过度生长(代替石化树皮):立即对目标施放生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。冷却时间1分钟。
石化树皮不再是天赋技能,你将会在“暗影国度”学会它的治疗提高效果。
PVP天赋调整:
侵蚀藤蔓被重新设计,现在叫狂风:旋风结束后,敌人头晕目眩,造成的伤害降低25%,持续4秒。
滋养被移除。
新生更名为活性树脂。
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