蛮族,在中国历史中,指非中原地区的,文化落后的边远少数民族。 孟获,在三国演义中是蛮族的首领,祝融夫人是孟获的妻子,两人武艺卓绝。木鹿大王是孟获的盟友,能指挥野兽,但是这三人在真实历史中是否真正存在...

蛮族,在中国历史中,指非中原地区的,文化落后的边远少数民族。

孟获,在三国演义中是蛮族的首领,祝融夫人是孟获的妻子,两人武艺卓绝。木鹿大王是孟获的盟友,能指挥野兽,但是这三人在真实历史中是否真正存在过,存在着争议。

这三个人在游戏中能否尝试组出一个还不错的阵容呢?

三国志战略版蛮骑碰瓷阵容新套路 蛮骑碰瓷队怎么组

阵容介绍

孟获 奋突+文武双全;兵书选择不勇则死和执锐、武略;加点全武

祝融夫人 御敌屏障+敛众而击;兵书选择援其必攻和救主;加点全武

木鹿大王 挫锐+锋矢阵;兵书选择诱敌之策加励军;加点武力或者统率

孟获自带战法输出,然后奋突加上文武双全增加伤害,第五回合开始还有可能获得连击,如果象兵遇灼烧还会获得群攻。祝融夫人御敌屏障增加减伤,敛众而击增加伤害以及回血,敛众而击可以更换其他的战法,如刮骨疗毒、坐守孤城。木鹿大王挫锐和锋矢阵拖回合,让孟获有更多时间输出。

输出环境

输出=南蛮渠魁+象兵(有可能)+普攻+敛众而击+缘分(混乱靠概率)

回复=火神英凤+敛众而击

减伤=锋矢阵+御敌屏障+挫锐

增伤=奋突+文武双全+执锐(武略)+诱敌之策+励军+锋矢阵

阵容特点

一:阵容里面用到的武将和战法,二赛季就可以玩,刚好二赛季凌统把祝融夫人从三势吕里面解放出来

二:有输出有回复。输出+回复=战功

三:武将和战法都不会影响其他阵容的成型

四:不怕控制

战法特点

木鹿大王自带战法象兵有延迟伤害和减伤的作用,减伤效果可达到30%,非常强大;延迟伤害也极其克制爆发性队伍,并且在第六回合结算伤害可以减少16.7%+第七回合减少33%,第八回合减伤50%(如果打满8回合,减伤总共:16.7%+33%+50%+30%×8=340%)。

其他战法对比,只对比减伤,不考虑其他因素。抚辑军民减伤26%×2×3=156%(统率高有更多加成,不过不可能高过象兵);横戈跃马减伤30%×3×3=270%(只减伤谋略伤害);暂避其锋40%×2×3=240%(受智力增加);奇计良谋28%×3×2=168%(受速度增加);御敌屏障25%×2×4=200%。单纯论减伤,很明显象兵要多点。象兵遇上灼烧,还会获得群攻和混乱,混乱看概率,而群攻实实在在。

孟获的自带战南蛮渠魁可以看成一个发动几率28%(主将时为35%)的主动战法,瞬发,伤害率为106%×3,没发动会增加10%的发动几率;只不过受到7次普攻会虚弱自己并重置概率。对比关羽的自带战法威震华夏,威震华夏需要准备,很容易被打断;而孟获的战法只受到当锋摧决一个战法影响,稳定性大大提高;伤害率方面关羽要多120%,不过孟获多发动1/3次就可以弥补了;另外关羽还有增伤和控制效果,但孟获可以提高自己的发动率,缺点是可能会虚弱。

祝融夫人的自带战法为火神英,前两回合群体两人获得必中,三到五回合免疫虚弱并治疗(治疗率158%,总共948%还可以受到武力增加),治疗最高的战法,比华佗左慈多很多,刮骨疗毒要发动四次才比得上。重点是祝融夫人可以让孟获免疫虚弱。夫妻齐心,战功来袭!

战报赏析

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