决战平安京鬼使黑登场了这么久,不少玩家都喜欢使用他,帅气的鬼使黑挥舞着大镰刀收割对手。但是想要上手鬼使黑也是需要一些技巧的。
技能解析
特质 魂殇
1.魂殇状态下,鬼使黑会获得25%-40%的物理穿透效果,鬼使黑的核心点就在于如何在魂殇期间造成更多的伤害。
2.在面对多个敌人时,我们可以任选一个幸运观众,先刮出魂殇,然后再去直切对方核心点。
3.触发魂殇后鬼使黑的镰刀会直接发光,比观察buff栏更为直观
一技能 噬魂离魄
1.此技能是鬼使黑抗伤对拼乃至残血反杀的核心关键。我们务必掌握的技巧就是观察技能栏的CD情况,从而预判对拼血线。
2.以实战而言,鬼使黑第一套技能交换后,往往血线对方占优,此时的老手就会计算护盾CD,并且利用护盾完成击杀。
3.这个被动我们在补刀,推塔,甚至空A时都可触发,在对线期时,学习被动后要慎重普攻,在前期时,例如刚升二级,我们便可以先不点技能继续补刀清线,然后一旦对拼起来立马学习护盾。
4.当护盾处于1秒以内的CD时,我们直接普攻就可以触发光速二连砍。
二技能 惩戒
1.利用草丛,逮对方补刀时使用的技巧更为重要。
2.此技能基础伤害并不高,最大的意义在于触发魂殇后,两段伤害都会附加高额附伤。
3.他自身也为伪霸体技能。即不会被常规控制中断施法,强制位移类控制也只会产生位移不会打断释放。利用好这个机制,我们就等于有了一个变相免控的小技能。类似石化变形睡眠这类特殊控制,是会直接没收的,所以要特别注意这些强悍的特殊控制。
4.二技能在蓄力期间,也可以利用瞬步去调整位置,同时学会用二技能去取消普攻的后摇,使鬼使黑更为灵巧。
5.在大部分情况下,只有打出带有魂殇的惩戒,我们才能造成可观的输出,但不使用二技能我们的叠层效率又不够高。所以会鬼使黑对线要卡二技能CD去进行对拼。
三技能 索命之镰
1.三技能是我们唯一的控制和打断技能。
2.此技能施法范围比普攻要大很多,也可触发魂殇附伤,懂得留勾的鬼使黑,会比随心用勾的鬼使黑,强上一倍都不止。
3.什么是留勾呢?简单来说,就是对拼时遵循两个原则去选择交勾,第一,打出魂殇,第二,先追砍,直到A不到了再交勾。
4.此外三技能最大的作用在于留人强打。如果你选择留勾,直接和别人对拼,等到对方试图离开,且我们确实A不到的时候,反手勾回来,这样至少可以再A两刀并且刮出一个带有魂殇效果的惩戒。
5.而光速连招则只会在一些极端的情况下发挥关键性作用,例如已经在魂殇状态下去做对拼,又比如开团时随便撸个人快速打出魂殇。
终极技能 无常断命
1.当敌人血量低于斩杀线时,头顶会出现斩杀印记,但这个印记并不可全信。一是出现需要时间,其二是印记并不会在敌方回血血量或者使用护盾之类的情况下立马消失,所以很多时候容易误判。
2.谨记一格血为300,更多的靠自己去预估血量才更容易完成斩杀。
3.大招和二技能一样为伪霸体状态,只会被特殊控制打断。
4.大招瞬步是鬼使黑实用性非常高的技巧,要练习瞬步的时机,无论是二技能还是大招,压在最后一刻瞬步,可保证伤害和瞬步一起瞬间落位,令人难以反应。
技巧细节
一图流出装搭配
1.前期通常建议合成名刀三日月,但如果较为自信,且对方为高恢复性式神,那么裸乌丸弥刃是威胁性更强的出装,又或者遇到以控制见长的式神,裸古槌也是很好的选择
2.式神对线技巧细节打法口诀:惩戒起手追着A,A不到了就拉回,惩戒转好立马用,接着继续追着A。
3.剩下的细节就是我们前面提到过的,看盾CD,卡二CD,技能接瞬,硬顶控制,以及最重要的对拼和入场时机
4.其次就是对于双方式神的理解和变通,例如如果对方是长手式神,那么就必须靠勾子拉回才能打,这种情况就无需考虑留不留勾子了。
5.又比如灵咒技能俊足的使用,在大部分情况下,如果我们打出魂殇后,双方位置处于中部石碑线以内,靠近我方居多,那么就可以直接开启俊足持续追击,这时候往往对方交瞬步都不一定走的掉。反之,超出石碑线开俊足就很容易浪费了。
6.团战方面尽量侧翼切入,或者等待双方关键技能交出后,再行入场,一个发育完美的鬼使黑,配合古槌,对后排将是毁灭性的打击。
7.时刻记住,鬼使黑这个式神,目前就是打团更容易发挥作用的式神,所以即便对线强度不算弱,也没有必要过分激进强求击杀,只要保证正常发育便很容易打出效果。我们建议大家使用鬼使黑时,稳中求胜,团战王道。
以上就是决战平安京鬼使黑上手攻略了,希望对大家有所帮助。
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