《使命召唤17》多人模式已经开放了A测,可能会有不少新增的内容等着玩家们去发现,那么在已经放出的画面中有哪些比较有参考价值呢?请看玩家“MUIBUI”分享的《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻,...

《使命召唤17》多人模式已经开放了A测,可能会有不少新增的内容等着玩家们去发现,那么在已经放出的画面中有哪些比较有参考价值呢?请看玩家“MUIBUI”分享的《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻,希望能为各位玩家带来一些帮助。

《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻

主菜单界面,和16很像,但这只是目前得界面,以后说不定会变。僵尸模式封面的样子估计僵尸剧情发生在USSR。

《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻

多人房间界面。

《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻

PICK+抢匠系统

每个主伍器都能装备5个配件。

如果你使用了抢斗士(Gμnfighter)底牌,就能再加3个配件;

危险距离(Danger Close)底牌:各额外增加一个杀伤装备和战术装备,并且复活时伍器弹药数达到最大;

破法者(Law Breaker)底牌:背包内的空位槽可以装备任何伍器或者技能(这里的空位槽好像只是主副伍器槽的意思);

技能狂(Perk Greed)底牌:额外+3技能。

战场升级

和16一样,得分充能后使用,已知有这么几个战场升级道具:

感应雷,可扔可投掷,敌人经过就会触发,但敌人也可以及时蹲下来躲避,充能时间2分种。

萨姆导弹,自动防空设备,充能时间3分45秒。

干扰器,部署后干扰周围敌人的小地图和使敌人设备失效,充能时间2分30秒。

战地麦克风,在小地图里标记敌人的声感动向,充能时间3分15秒。

新模式:

救火队(Fireteam),容量为40人,每个队伍人数为4人,最多有10支队伍的大混战模式。

VIP护送模式(VIP Escort),6vs6不可复活的回合制模式,谁先拿下4局就是胜者。

进攻方一人被选作VIP,使用定制的背包(一个小手抢+烟雾弹+破片雷+战场升级战地麦克风+侦察机连杀奖励)且除了VIP以外其他人无法使用连杀奖励。该模式有倒地设定,其他玩家可以就起倒地的队友。进攻方让VIP安全到达地图上两个撤离点里的任意一个即算回合胜利。

剧场功能回归。

COD17将继续沿用赛季通行证模式,通行证奖励也在COD战区通用。

分数奖励(Scorestreaks)

600分 小车RCXD;

800分,侦察机(Spy Plane),UAV不解释;

900分,炮击(Artillery),选地图任意两个位置进行火炮打击。

2400分,空中巡逻队(Air Patrol),呼叫大量战机,攻击敌方全部空中力量,类似于10的空中优势(Air Superiority)和14的防空炮(Flak Gμn),但是不同的是,17我方使用了这个之后,对方的玩家也可以呼叫空中巡逻队来摧毁己方的巡逻队,就是一大群AI战机进行空战了。

3100分,榴弹发射器

《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻

3700分,攻击直升机,AI控制的直升机;

6000分,直升机炮手(Chopper Gμnner),手动操作用加特林攻击地面。

《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻

目前这些分数奖励,我个人觉得有些有新意不足,这次A测还有一些比如 凝固汽油弹、军犬等没出现,等 beta时看看这些有没有登场吧。

分数奖励机制不同以往,阵亡后分数不丢失,干掉一个人+150分,不死的前提下干掉第二个就是150×2,第三个就是150×3 .......当然这是比较简单为了让大家看懂的新机制的介绍,实际上有所不同更复杂一些。