在如今的手游业界中,每年总是有着那么几款喜欢在手游领域尝试各种游戏模式的厂商,而银翼计划就是其中非常典型的案例,游戏将在电脑以及主机上非常常见的类似于无主之地的射击加刷刷刷的游戏搬到了手机之上,那么这款游戏是否会给玩家们一个特别的游戏体验呢。
二次元题材的手游近年来早已屡见不鲜,基本每年都会出现那么一两款人气口碑都还不错的作品。基于二次元玩家日渐庞大的群体,开发商们也只能放手去博,成不成功那都是后话了。今天要来讨论的一款二次元抽卡手游《银翼计划》,结合了TPS设计玩法,会带给玩家们不一样的体验吗?我们一起来深入了解一下。
这部作品角色是军武拟人设定,也算不上新鲜,一群风格迥异手持武器的女主角们都是二次元少女。她们外形上都有各自不同的特点:有银发的冰美人、黄毛的萝莉妹子、制服诱惑等。从立绘角度来看,算中规中矩。但建模方面确实一言难尽,不知道是不是开发商经费问题,人物质感肉眼可见的粗糙、动态表现也十分不流畅,很难让人相信这是一款2020年的二次元手游。
这款游戏除了经典美少女元素外,最大的创新就是融入了TPS射击,确实是不同于同类型游戏的新鲜体验。游戏共设置了5种职业包括狙击枪、冲锋枪、手枪、突击步枪和霰弹枪,不同的职业和技能给队伍带来的加成自然也不同,如狙击枪可以提高爆头概率;冲锋枪可以提高进攻方拿到弹夹的能力;手枪可帮助队友在掩体时造成的伤害减免。
进入游戏里的关卡后,玩家通过点击头像就可以让四位主角进行射击,但事实上,它可能与你印象中的TPS射击游戏不太一样。首先在瞄准方面分为自动和手动选项,正常情况下没有人会愿意选择手动吧,因此TPS也就沦落为一键射击装弹开大招的体验。其次,游戏没有设置翻滚键、下蹲键这些精细的动作键,只有在靠近掩体时才会触发,这就只能和敌人近身战,完全没有任何的操作空间。最后,游戏的关卡设计也颇显简单,好像只要突突突就完事了。说是创新了TPS元素,最终还是靠数值来说话。
由于游戏的射击体验感较弱,所以《银翼计划》还是比较注重养成方面。角色的强化需要靠胶囊和吃角色,胶囊获取方式来自每日任务游戏,相对来说比较少。角色可通过游戏赠送的大量钻石来进行抽选,但也很难出现SSR的角色,基本都是R级角色。因此角色的强化加成对非氪金玩家来说很不友好。
此外,装备的强化所需的材料也十分匮乏,品质高的装备要求经验过高,而关卡中掉落的材料又太过普通,这就造成了玩家因为装备低级而无法过关,现有的关卡资源不足而又无法强化装备的尴尬境 地。建议开发人员对资源方面得进行好好整改了。
虽说游戏存在着以上所说的那些问题,但不得不提的是游戏为玩家和角色设计的互动体验还是很赞的。玩家通过一个类似手机窗口的界面,不但能刷刷朋友圈,当双方好感度达成一定值还可以与心动的女生约会。朋友圈的作用是用来补充剧情和人物人设,支线任务也可通过私聊系统来建立,这种方法还是较为新颖的。
综上所述,《银翼计划》有着目前二次元手游最基础的玩法内容,但给人的感觉就是相对比较粗糙,创新不足。本该是核心的TPS玩法,也成为一个或有或无的摆设。游戏目前需要细磨打造的地方还有很多,如建模精致度、角色动态表现灵活度、提升UI水平等方面,毕竟目前玩家对手机游戏的视觉冲击还是有要求的。继而再优化一下游戏中的资源分配不均现象,才能让玩家心甘情愿地继续玩下去,毕竟在竞争如此激烈的二次元游戏市场,游戏品质才是重中之重!
小编总结:
以上就是小编这次为大家带来的银翼计划的游戏简评了,国产手机游戏领域一直都在二次元范围内,这也说明了中国的ACG产业也已经是跻身于世界的前列。
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