原神中,圣遗物有着各种词条和属性,那么游戏中圣遗物该怎么选,下面一起来看看吧。
圣遗物词条种类及分布
花 && 羽
这两种圣遗物的主词条是固定不变的,其可供选择的只有副词条的优劣 && 套装的不同。
一般是作为备选项或是用于凑套装。
元素时
沙漏的主词条除开初始的攻击防御生命值,还多了两个与元素相关的词条元素精通 & 元素充能
元素精通:用于提高元素反应的数值,具体可在游戏中查看(角色面板-属性-详细信息)。
元素充能:元素能量可从 平A+技能+伤害+武器&圣遗物特效 中获取。元素充能提高其效率。
故而主打元素反应伤害的话应尽量优先选择元素精通。反之,作为工具人择应尽量选择元素充能效率。
增伤悲
杯子的主词条在基础三项之外增加了六元素及物理的百分百伤害增加(尚未出现草属性,不过未来 可期)。最简单粗暴的提升,也是最难肝的一个圣遗物,即便只是考虑古典概型都有10种可能,若是精益求精算上副词条,永远都会有更好的杯具(悲剧)等待着你……
暴力头
头冠的主词条暴击率是几乎所有主C都要刷的词条,虽然听说暴击率有阈值一说,但是无极之道,常伴吾身,快乐正是来源于此啊,自然是越高越好。
注:阈值,类似于农药中攻速对马可大招子弹数的加成。就是暴击率只有在突破一个阈值后才会有明显的提高,目前没有看到关于暴击阈值的攻略贴,是个未知数。
圣遗物选择优先级
当暴击率高于50%时,暴伤率 与 暴击率 优先级对调,因为此时开始,暴击率的伤害加成期望比开始下降,暴伤的伤害加成期望比开始上升。最佳临界点尚未有攻略贴指出。
(1) C位
① 物理伤害:
主:暴击头 -> 物理杯 -> 攻击时 ->
套:利用花&羽凑成二件套或四件套,->
副:暴击率 > 攻击% > 暴伤率 > 固定攻击 ->
② 元素伤害:(元素伤害可以暴击)
主:暴击头 -> 元素增伤杯 -> 攻击时 ->
套:利用花&羽凑成二件套或四件套,->
副:暴击率 > 攻击% > 暴伤率 > 固定攻击 ->
注:如果是主打元素反应的话,时&头都可以优先选择元素精通,杯子选择元素增伤,打速切流,频繁触发元素反应,但需求相对较高,需要至少两个C才可以完成,推荐大家前期还是主养两队两个C,集中资源,打元素反应伤害的话前期资源严重不足,且辅助位并不需要过多元素精通,大多数主C都是战场输出。因为元素伤害分为,元素反应伤害+非元素反应伤害,元素精通只影响元素反应伤害。
(2) 工具人
① 脱手技能类:
主:充能时 -> 防御或生命杯 -> 防御或生命头 ->
套:利用花&羽凑成二件套或四件套,->
副:充能率 > 防御% > 生命% >
② 治疗类:(根据治疗需要数值进行搭配,例如诺艾尔需要防御值,琴七七需要攻击力,芭芭拉需行秋需要生命值)
主:充能时 -> 对应属性杯 -> 对应属性头或治疗头 ->
套:利用花&羽凑成二件套或四件套,->
副:充能率 > 对应属性的加成 >
补:经提醒,进行修改。依据需要对号入座。
全部评论