原神凝光是游戏当中的一个角色,还是比较常见的,用的人也很多,那么它的话到底值不值得培养,带什么武器技能更好呢?下面来了解下!
原神凝光值得培养吗?
说你是网游,没有社交元素。说你是单机,有内购抽卡机制,说你是个手游,你又首先在pc端上线。 再说这关卡质量、剧情深度、氛围渲染、人物交互、正反馈设置。
联机系统差每次都有bug,联机之后与npc不能交互太不方便,在别人的世界打完副本去神像回血,神像都不理我。
推荐指数:三星
优点:岩元素伤害法师,重击倍率加成极高,元素战技可格挡远程攻击;二命可频繁释放元素战技;合成材料时,返还初始材料是极为舒服的,各种材料可是稀缺物资;
缺点:攻击手感不佳,法师通病。需要平A后再重击,重击加成极高,但平A加成极低。
综合分析:输出能力尚可,但操作手感不佳,入手前最好体验下,不建议新手使用。二测极强,三测削弱跌落神坛,不知道公测会如何。解锁天赋5之后可作为岩属性辅助/副C使用。
凝光是岩属性法器角色,这个属性目前对于凝光来说还是挺尴尬的。
岩属性与风以外的其他属性产生晶化反应(没有输出类反应,伤害自然比其他属性的输出法师就低了一截),提供元素护盾,凝光本来就是中距离攻击角色,又有璇玑屏抵挡远程攻击,这个元素护盾又产生在怪物的脚下,去捡的话既浪费时间,又没多大作用,只有联机作战的时候当做是送给队友的护盾,才能体现出不错的辅助作用。
不过岩元素用来击破岩石护盾和挖矿的效果还不错(目前法师中能够用于击破岩石护盾和挖矿的就只有凝光和可莉)。
凝光的普通攻击虽然伤害很低,但每次普通攻击都能给自己提供一个星璇。星璇会为重击提供额外的伤害加成,并且在有星璇的时候施放重击不消耗体力。
所以凝光的输出手法是普通攻击和重击交替使用,依靠站场持续输出,因无法触发伤害型元素反应,伤害并不出彩,适合联机的时候使用。
别说战地和堡垒之夜还有塞尔达,就算是做个战争雷霆和战舰世界那样的我都赞不绝口,结果就这? 剧情、交互和正反馈达不到位,建模和美术再好也没人去欣赏!先去把内容丰满了才会有人在乎你的美术。
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