灰烬战线坦克角色很多玩家都不知道哪个好厉害,那么不同坦克角色优缺点是什么,什么坦克角色值得培养呢,下面一起来看看具体的攻略内容。
一、坦克
1、轻型坦克
VK1602 小豹
各项属性在轻坦中都属于一流水平,且装甲更是达到了一流中坦的水准。专属技能攻击时,附加与自身装甲相关的额外伤害,不用特意堆叠装甲也可以打出2倍以上的伤害。是坦克中集坦度与输出能力为一体的优秀人形。
Bt-7
火力达到一流水准,且拥有地面单位中最高的机动,但是装甲和贯通存在明显短板。虽然专属技能可以提升火力,但是Bt-7更大的优点在于攻击存在标记的单位时可以降低其装甲,且拥有被动“轻坦集群”,可以提升同格子内其他轻坦的暴击概率。用来辅助小豹是个不错的选择。
CV33 cc
除命中非常高以外,其他的属性都存在着各种程度的不足。各种被动技能均可以提升其的机动,也拥有被动“轻坦集群”,但是其坦度、输出能力和辅助效果都低于Bt-7。
Panzer 38(t) n.A.
机动很高,在移动姿态使用专属技能后还可以对自身机动进行进一步大幅度强化,在被攻击的同时有较高概率标记攻击者。当需要标记敌方单位,且敌方命中不是很高时,可以考虑使用游击职能的38t作为队伍的地面前排单位。
瓦伦丁 XI
各项属性都是轻坦中的平均水平,虽然拥有防卫职能,但是一般都会选择拥有专属技能的突袭职能。专属技能可以在3回合内大幅提升自身的装甲和威胁度,且被攻击时会标记攻击者。瓦伦丁可以为所有白蔷薇学联的单位小幅提升暴击概率,攻击被标记的敌方单位时造成减防效果。当需要标记敌方单位,且敌方命中较高时,瓦伦丁是一个不错的选择。
M5 斯图亚特
除贯通在轻坦中达到一流水平外,其他各项属性一般,但是可以靠被动技能将坦度提升到一流水平。专属技能附加目标单位当前生命值5%的伤害,对高血量的敌人可以打出可观的伤害。但是需要注意的是,专属技能的附加伤害不受自身编队人数影响,且是按在自己攻击后敌人的剩余血量计算伤害,所以只有敌人的血量特别高的时候才能体现出她的优势。
Panzer II L
命中非常高,其他各项属性一般,拥有被动“轻坦集群”,且在攻击时对编队成员数低于自己的单位能造成更高的伤害。专属技能在攻击的同时进入反击姿态,但是由于轻坦的威胁度较低,只适用于自己作为地面前排的情况,可是这又与被动“轻坦集群”相悖。2号坦克的突破被动可以让其在小队损失成员时提升所有黑十字学联坦克单位的火力,同时回复5点CP。通过适当的献祭使我方拥有充足的CP存量,装备知性框架“坚定护卫”后效果更佳。
2、中型坦克
百夫长Mk.3
拥有着接近重坦水平的装甲、贯通和中坦水平的机动,并且同重坦一样拥有防卫职能,其坦度甚至能超过一部分重坦。突破后可以在未移动的回合中幅提升火力和贯通,配合知性框架“不动如山”,使其成为非常优秀的前排单位。百夫长还拥有阵营技能,王立白蔷薇学联地面单位存活数大于等于3时,全场所有该学联单位的暴击率中幅提升,可以与彗星和萤火虫/长弓手组成白蔷薇地面三人组。
Panzer V 豹G
火力和命中都非常高,贯通也还不错,拥有防卫和歼灭职能。专属技能射程2―2,并且可以大幅提升身前黑十字帝国地面单位的贯通。拥有被动“中坦集群”,与其他中型坦克相邻时,自身所处区域上的所有中型坦克的对地火力中幅提升。突破后可以提升黑十字帝国中坦单位的装甲,并且自身被攻击后大幅提升暴击概率。根据黑豹的技能特点,可以用防卫黑豹+突袭3号坦克+突袭4号坦克,或者歼灭黑豹+歼灭4号坦克+鼠式/虎式的组合。
彗星 MK.I
火力低到接近轻坦的水平,其他属性整体中等偏上,技能组非常优秀。在有队友被攻击的情况下,会提升自己的暴击概率,且可以叠加,专属技能可以大幅度提升贯通,拥有被动“中坦集群”,在与其他中坦一起推进时可以进一步提升自身输出能力。建议与百夫长和萤火虫/长弓手组成白蔷薇地面三人组,或者只与百夫长捆绑使用。
Panzer IV H
坦度不足,但输出能力很强,且辅助能力十分强大。同时拥有被动“中坦集群”和“闪电集群”,可以大幅度提升中坦的输出能力。突破后的4号坦克与其他两名黑十字学联的坦克组队后,她们的输出能力和坦度都会得到小幅度的提升,并且在攻击后可以获得1点CP。推荐使用突袭3号坦克+突袭4号坦克+防卫黑豹/鼠式/虎式,或者歼灭黑豹+歼灭4号坦克+鼠式/虎式的组合
M4A3E8 谢尔曼
除了贯通有少许不足以外,各项属性都处于中上水平,同时还拥有提升机动的被动以确保她的坦度。谢尔曼拥有着超越轻坦水平的反应值,可以较轻松的触发专属技能的连击效果。星尘联邦学联的轰炸机和战斗机非常强势,因此自身上空-1―1区域存在星尘联邦学联的空中单位的条件也不难达成,进而可以大幅度提升自身的输出能力。
T-34-85
坦度与输出能力处于中等水平,与其他红十月学联的坦克组队推进时,可以大幅度提升学联坦克的输出能力,并且大幅度降低前方一格内敌人的火力。当前方区域内存在2个以上的敌人时,T34的专属技能可以触发连击效果。T-34在被攻击后可以提升暴击概率,与突破后的SU-100组队时,可以大幅度提升机动,因此在面对低命中的敌人时也可以考虑充当承伤单位。
Panzer III M
除了火力与命中以外的其他属性都不太理想,专属技能的减甲效果不像其他拥有被动减甲效果的人形,可以配合突袭职能的技能打出双减甲效果。所以3号坦克更多时候是用来配合4号坦克+黑豹/鼠式/虎式,触发黑十字学联的阵营被动和 “中坦集群”的效果。
玛蒂尔达II 黑太子
无论是面板属性还是技能,都可以看出她几乎完全放弃了输出能力以换取更高的装甲。虽然技能组看似非常强大,但是仔细研究的话会发现并不尽然。玛蒂尔达需要攻击被禁锢的单位才能提升装甲,但是专属技能在使敌人禁锢的同时会将其往后推一格,防卫职能中又没有可以打出禁锢的技能,因此这个被动很难被触发。
3、重型坦克
M6A2E1
坦度相当低,输出能力一般,突破技能需要扩编后才能发挥完全效果。由于小队CP的重要性极高,因此队伍中几乎不会存在3个重型单位,导致被动“重装上阵”基本不会触发。她唯一的用途也就只有利用专属技能打出禁锢效果,然后让玛蒂尔达可以触发被动提升装甲。
B1 ter
坦度较高,输出能力不如中坦,拥有中幅减伤效果的突破被动技能。虽然专属技能拥有较低概率使敌方哑火,但是与斯图卡的较高概率瘫痪相比,实际效果相差甚远。如果实在没有好的前排单位,可以考虑使用B1。
Panzer VI 虎式H
各项属性都很优秀。被攻击时可以回复1点CP,并且有一定概率减伤20%。被2格内的敌人攻击时,在提升装甲的同时有一定概率进行反击,配合防卫职能的“坚守反击”技能效果更佳。专属技能可以为自身提供2回合火力和装甲的加成,但是需要有能被攻击到的目标才可以释放。在地面小怪较多的高强度战斗中,虎式的优势会很明显。
Panzer VIII 鼠式
兼顾了坦度与输出能力,唯一的不足就是命中很低。可以为黑十字学联的所有地面单位带来中幅度的火力提升和15%的减伤效果。专属技能的二连击使其输出能力也达到了非常高的水平。
T26E1 超级潘兴
拥有优秀的坦度和输出能力,同时在星尘联邦学联地面单位存在3个以上时,可提升学联地面单位的输出能力。专属技能造成敌方减员后可以追加攻击,且射程1―2格,攻击轻中型单位时效果比鼠式要好一些。被攻击前提升机动,但是由于自身机动不是很高,所以实际效果比较玄学。回合内不移动时,有一定概率对两格内的敌人进行反击。防守性机能有些低配版虎式的样子。
KV-85
面板属性上没有任何短板,自身拥有15%的减伤效果,且被攻击后会小幅提升火力,能叠加三次。攻击被标记单位时会使其对地命中大幅降低,配合其他人形的降命中技能可以把攻击目标打成瞎子。专属技能使敌方减员时,会大幅提升所有红十月学联地面单位的火力,但是不如直接让队友使用CP技能输出的收益大。
全部评论