DNF莱斯特的打法是通过五芒星阵机制使莱斯特进入虚弱状态后将其击杀。当莱斯特连续跳跃生成五芒星阵时,玩家要在莱斯特进行穿刺攻击的瞬间对莱斯特进行破招攻击,破招成功时会掉落绿球,将绿球送到指定位置来生成绿色的五芒星阵,五芒星阵形成后,莱斯特就会进入虚弱状态。
机制一、召唤日蚀
召唤日蚀机制是向玩家所在位置掉落大量的流星雨,当在流星雨落地后,会生成具有吸附效果的小型黑洞,此时,若玩家被黑洞吸附,则会被限制行动。需要使用跳跃键跳出黑洞,并落地到安全的地方。一段时间后,莱斯特会引爆黑洞,该爆炸可对一定范围内的玩家造成秒杀级的伤害。
机制二、召唤圆月
召唤圆月机制是从空中掉落剑阵进行攻击,玩家需要在剑阵落地的瞬间,跳跃躲避剑阵的冲击波伤害或远离冲击波范围。否则将被冲击波震倒在地,受到大量伤害,剑阵落地后,玩家需要躲避在剑阵的黑色阴影中躲避剑阵的爆炸伤害。一个剑的阴影中只能站一名玩家,否则将受到秒杀级伤害。
当3次剑阵攻击完毕后,莱斯特会引爆背后的圆月,造成秒杀级伤害,爆炸伤害强制扣血,无法使用任何无敌技能,包括蹲伏。此时,玩家需要全部站在莱斯特的影子中躲避此次伤害。
机制三、全图范围内召唤剑阵
在全图范围内召唤剑阵,此时玩家需要躲避掉落伤害。当剑阵掉落完毕后,会生成金色和紫色的剑,此时,玩家需要使用普通攻击,在极短的时间内将场中的剑打成相同的颜色。当场上所有剑的颜色一致时,该机制通过。否则,莱斯特将引爆剑阵,造成大范围秒杀级爆炸。
机制四、连续跳跃生成五芒星阵
莱斯特在场中连续跳跃生成五芒星阵,在五芒星阵的内部有5个绿色的阵点和5个紫色的阵点。该机制的目标是在读条结束前,点亮所有绿色的阵,同时防止紫色的阵被全部点亮。
莱斯特会围绕五芒星阵,以阵点为出发点进行穿刺攻击,同时会有红条,表示莱斯特的攻击位置和范围。每次穿刺,攻击到任意玩家时,将点亮一个紫色的阵点。当莱斯特点亮所有紫色阵点时,判定为她完成五芒星阵,此机制宣告失败。此时,莱斯特将所有玩家强制吸附到阵中,造成秒杀级伤害。
当莱斯特进行穿刺攻击的瞬间,玩家需要对莱斯特进行破招攻击。当破招成功时,莱斯特会掉落若干个绿色能量球。此时,玩家需要靠近能量球,可以将它捡起,并移动至绿色阵点处,球也会跟随玩家移动,玩家将球带入绿色阵点中,等待1秒到2秒,可以点亮一个绿色阵点。
在莱斯特点亮所有紫色阵点且在读条结束前,玩家点亮所有绿色阵点,则判定玩家完成五芒星阵,此机制成功。此时,莱斯特会进入极短暂的虚弱状态。
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