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你那么美妈妈造吗?《热血学院》诞生记五
今天讨论点轻松的话题,《热血学院》的人设是怎么来的?
人物外形设计在游戏中占有很重要的地位,是角色内心世界的直观演绎,是人物性格和三观的外在表达方式。比如《圣斗士星矢》中的小强们,衣着是盔甲而不是长袍;除了职业原因,只有硬质的盔甲,才能凸显他们的勇气和决心。
《圣斗士》
在游戏里雪狐又如何对jump的人物进行再塑造的呢?基本上我们的原则是性格三观全盘保留,形象武器根据游戏设定的世界观进行调整,举两个栗子给大家进行说明。
魅惑の女王:唐雅
原型为《海贼王》里的女帝波雅•汉库克。设计时,我们保留了JUMP原型一些具有代表性的元素,比如冷艳动人,身材高挑,胸部丰满,姬发式的乌黑长发,两截式民族风露脐长裙,以及自恋的性格等。
波雅•汉库克
蛇型法杖的设定由来:唐雅的原型女帝原本是没有武器的,但是作为动作游戏中的上场角色,赤手空拳显然不符合“魅惑の女王”这个设定,卡罗琳那样的女汉子才喜欢拳脚相加;激烈的近身武器更适合活泼的少女或萝莉型角色,女王的武器一定是庄重而优雅的。
于是我们根据游戏中苗疆族长女儿的设定,给她设计了一把长柄远程武器——蛇杖。这把蛇杖来头不小,是苗疆千年古木所制,后经印度控蛇师永久固化了一只通体白色,带黄红花纹的小蛇在上面。唐雅非常喜欢这个法杖,并将它取名为“萨罗梅”。蛇,给人一种魅惑的感觉,唐雅的蛇杖能非常直接的凸显她优雅而魅惑、矜持而带刺的冷艳美人的形象。
猛将の少年:洛奇
洛奇是我们改动比较大的英雄人物之一,他的形象原型是《火影》里的漩涡鸣人。从“洛奇”这个名字就可以看出,他是个歪果仁——灵感来源于史泰龙大叔演的美国经典影片《洛奇Rocky》。他的武器因此变成了拳击手套,他的梦想也由当火影变成了当拳王!
《洛基》
大家也许会说,为什么要改呢?还原原著不好吗?当忍者不好吗?不要着急,且听微信酱跟你娓娓道来~
《火影》中的鸣人是一个忍者,但他的形象与漫画中的其他忍者截然不同,一双清澈的碧蓝色眼睛,一头金色的冲天怒发,一身橙色的美式运动套装(还是带拉链的),脸上三道看上去像是被抓伤的痕迹!
抛开原著火影的背景故事,回到热血学院的世界中(来自世界各地,想当战斗英雄的热血少年齐聚热血学院),他的形象更像是一个喜欢打架的美国街头少年!
超大金属拳套的设定由来:其次作为动作设计见长的游戏,打斗的观赏性是一定要兼顾滴——洛奇在我们游戏中的设定是纯靠拳头说话的主儿,金属质感带五角星的超大手套,从视觉上就增强了洛奇拳头的杀伤力!尤其“螺旋丸”和“大地震击”这两个技能表演性强,杀伤力高,动作幅度大,如果没有夸张的武器造型助阵,会大大削弱这种赶脚!
玩家评论
(563条)热血学院3D
首款格斗闯关RPG,最热血的学院派动作网游《热血学院》!极致细腻的动作设计、酣畅淋漓的战斗体验、个性鲜明的动漫人物、设置精巧的冒险关卡、充满挑战的多种模式、专业的镜头与视角调试、智商不输英雄的怪物、明快大胆的美术风格……无一不让人回忆一起打游戏机的学生时代!把动作游戏最初的“心跳加速、手心出汗”的感觉还给玩家,让我们重拾对游戏的“探索与发现”,在游戏中体验无限的可能,摸索属于自己的打法。
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好像评论区最近闹鬼的传言闹的很大,总有人说什么打字打到一半就猝死,但是我在这里要告诉大家,千万不要相信有鬼,我们要相信科学,大家都要自觉抵
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进不去1星请收下!
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进不去。