原神御四家优先培养谁呢?这四个角色无论从属性还是培养长远来看都很不错呢,要选择话,就从各方面来分析吧,现在带来全方位的御四家内容介绍!
为大家简单介绍一下安柏、凯亚、丽莎、诺艾尔,这4名角色的现状,以及根据现有的数据展望一下他们各自的前景,帮助大家根据自己的情况倾注养成资源。 安柏 现状分析:输出能力有限,大世界探索能力拉满 天赋(技能)解析: 瞄准满蓄(R):射出火元素箭矢,只能对单,准备时间长,输出有限。 爆弹玩偶(E):兔兔伯爵可以吸引仇恨,通常不作为输出手段。 箭雨(Q):主要输出手段,能量消耗:40,低。队伍中没有其他火元素角色时能量积攒慢,触发超载反应时很容易散怪,且由于是短时快速连续攻击,因此无法多次迟到蒸发、融化反应加成。 探索能力解析: 1.故有天赋-飞行冠军:简单直接的滑翔减体力消耗技能,可以帮助旅行者飞得更远。 2.弓箭手: 大世界中存在大量诸如:火炬、炸药桶、蓬蓬果(气球)等需要弓箭手或使用弓箭手更容易处理的机关、解谜。安柏作为流程赠送的弓箭手,可以非常出色的完成任务。 3.火元素: 相较于其他元素的弓箭手,安柏具有与火把、火炬等需要火元素的机关、解谜更好的相性。 4.兔兔伯爵: 在解谜方面,兔兔伯爵的延迟爆炸可以提供延迟火元素,为解谜提供发挥空间。另一方面,在前期没有双手剑角色时,兔兔伯爵的爆炸也是一种应对水晶矿等高强度矿物的有效手段。 前景展望: 固有天赋-压制射击(角色突破等级4解锁) 后期随着圣遗物的提升,基础攻击将成为一种非常容易被稀释的加成属性,因此该天赋能够带来的提升非常有限。 命之座: 从命座来看,命2和命4可以为安柏带来玩法上翻天覆地的改变,但对输出能力的提升却十分有限,目前来看适合杂技队。命6可以提升安柏的辅助能力,但就如前文所说,基础攻击力后期会成为非常容易被稀释的加成属性,因此能够带来的提升也十分有限。 乐观来说,安柏作为火元素弓箭手,在大世界中的探索能力是无人能出其右的。悲观来说,命座只改变了玩法却没能大幅提升输出能力,满命安柏的输出能力也十分有限。大世界内容消费完,或获得了其它强力的火元素角色之后,安柏很有可能面临着吃灰风险。
凯亚 现状分析:有潜力的辅C,前期输出有限,冰元素解谜工具人 天赋(技能)解析: 霜袭(E):CD短,发动快,能量回复手段 凛冽轮舞(Q):主要输出手段,能量消耗:60,中。前期E技能对单时能量回复非常有限,大招开启频率不算高,对群时则可以非常频繁的开启大招。大招有作为辅C的潜力,后文会详细分析。 探索能力解析: 1.固有天赋: 隐藏的实力简单粗暴的减少冲刺时消耗的体力,可以让旅行者跑得更远。 2.固有天赋:冷血之剑可以为凯亚提供一定的回复生存能力,保障世界探索。 3.冰元素: 在七七是5星角色、重云UP遥遥无期的当下,凯亚作为流程赠送的冰元素角色,可以很好的完成大世界中各类和冰元素相关的机关、解谜。虽然冰元素遇水造路没有想象中好用…… 前景展望: 固有天赋-冰渊之心: 由【水+冰=冻结】这一反应可知,拥有此天赋的凯亚与水元素角色具有良好的相性。与能够为敌人附着水元素的角色组成一队时,凯亚的能量回复速度可以得到大幅提升,作为其核心输出技能的大招,开启频率也会提高。 命之座: 命2可以延长凯亚的大招持续时间,有意思的是:在大招持续时间内,队友击杀敌人也可以为延长凯亚的大招时长。这意味着,凯亚不需要站场就可以把大招的持续时间最大化,最长可达15s。因此,凯亚与可以进行持续性风/火/雷/水(即可以与冰元素发生反应的元素)输出的角色有着良好的抗性,比如:雷泽。 【冰+雷=超导】超导反应可以降低敌人的防御力,雷泽本身开启大招后就是物理+元素双重输出,凯亚的冰和雷泽的雷持续发生超导反应造成伤害,超导反应降低的防御力可以提升敌人受到的物理伤害。雷泽击杀敌人还可以延长凯亚大招的持续时间,可以说是非常完美的配合了,值得一试。 这里只给大家提供一个思路,更多阵容组合大家自己去发现吧~ 丽莎 现状分析:为输出而生的魔女,可以当辅助的主C。 天赋(技能)解析: 苍雷(E):主要输出手段。短按引雷,引雷层数会在敌人身上用数字标识;长按降雷,降雷伤害随引雷层数而提升(至多3层) 蔷薇的电光(Q):主要辅助手段,能量消耗:80,高。固有天赋-电感余震:重击也可以为敌人附加引雷效果,增加叠引雷的速度。 前景展望: 固有天赋-静电场力: 大招降低敌人15%的防御力,提升辅助能力。 命之座: 命2可以防止绝大多数E技能咏唱被打断的情况,大幅提升使用体验。 命6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正输出能力拉满的魔女。 低命座丽莎输出能力强于多数4星,满命座丽莎值5星,推荐培养。 诺艾尔现状分析:能打能防又能奶,挖矿必备小助手,安全、贴心。 天赋(技能)解析: 护心铠(E):开启护盾时造成的伤害最好打造被元素附着的敌人身上,可以利用结晶反应【岩火/水/雷/冰=结晶】生成一个晶片护盾,双重护盾,双重安心。护心铠状态下攻击时有概率为全队回血,回复量由防御力决定。 大扫除(Q):主要输出手段,40米长刀模式,伤害转化为岩元素,注意此时没有物理伤害了!根据防御力提升攻击力。 固有天赋-全心全意: 场上角色生命值低于30%时自动生成一个护盾,提升全队生存能力,安全、放心。 探索能力解析: 1.双手剑双手剑=重击,重击可以挖矿!诺艾尔将承担旅行者前期绝大部分的挖矿工作量。 2.生存能力诺艾尔可以提供护盾、可以全队回复生命、岩元素结晶反应也能提供护盾,这大大提升了全队的生存能力,为长时间的大世界探索提供了保障(避免频繁传送到神像回血打断体验) 前景展望: 固有天赋-干净利落: 每4次普攻/蓄力可减少1s护心铠CD。在诺艾尔不当主C的阵容里,次天赋只能作为锦上添花的存在,减CD的效果在实际应用中会有感知,但并不强烈。 命之座 命1提升了诺埃尔的回复能力。 命2可以提高诺艾尔大招期间蓄力的输出能力。 命4亲测配合结晶反应有奇效,护盾被打破时与周围的元素反应可以生成结晶,这波是“曲线续盾”。 命6大幅提升了大招的输出能力,真正的战斗女仆。 可以看到命座还是以提升输出能力为主的,满命女仆也可以有比较亮眼的输出表现,但是不要对一个奶/盾的输出能力抱有过多期待。 这四位角色的分析与展望就是这些,后续有任何变化或新的理解我也会及时更新到帖子中,大家可以点赞、收藏,关注不迷路。我们下期,再见~
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