《三国志战略版》硬核分析,游戏的增伤和减伤机制浅谈。减伤战法哪个好用,让我们一起来看看吧!
我们先用一个简单的例子来理解下整个机制。
一个周泰+曹操+峰矢阵的标准核弹流配置,它的线性增伤系数是 160% (曹操+峰矢)。
周泰的非线性增伤在战斗中生效,实际战斗中的增伤效果为:
160%*(1+30%)=208%
从上面这个公式可以看到核弹流的强度来源,这还不算主将的刚勇/会心/或者绝地反击等技能产生的额外叠加效果。
下面我们看看用各类减伤技能面对它时,我们的收益。
奇计良谋
直接在预备回合扣去对面30%的线性增伤,将对面核弹主将的伤害系数降低为:
(160%-30%)*(1+30%)= 169%
即带了奇计之后还要承受对面169%增伤的输出效果。
直接在加预备回合扣去对面50%的线性增伤,将对面核弹主将的伤害系数降低为:
(160%-50%)*(1+30%)= 143%
即带了八门之后还要承受对面143%增伤的输出效果。
箕行阵
直接在加预备回合扣去对面70%的线性增伤,将对面核弹主将的伤害系数降低为:
(160%-70%)*(1+30%)= 117%
即带了箕行之后还要承受对面117%增伤的输出效果。
御敌屏障&峰矢阵
在承受伤害时,扣除25%的最终伤害效果。对面核弹主将打出来的伤害,实际我方两人受到的为:
160%*(1+30%)*(1-25%)=156%
即带了御敌屏障之后还要承受对面156%的输出效果。
安抚军民
在承受伤害时,扣除50%的最终伤害效果。对面核弹主将打出来的伤害,实际我方减伤双人受到的为:
160%*(1+30%)*(1-50%)=104%
即带了安抚军民之后还要承受对面104%的输出效果。
暂避其峰
在承受伤害时,扣除70%的最终伤害效果。对面核弹主将打出来的伤害,实际我方减伤单人受到的为:
160%*(1+30%)*(1-70%)=62%
即带了暂避之后还要承受对面62%的输出效果。
总结
结合上面的计算,不难看出:
1、前几个赛季增伤少的时候,更加强调八门金锁这类给对面减伤。随着赛季往后推,新出的增伤战法越来越多,减伤战法的携带收益方向开始出现变化。直接给己方减伤的效果显著的好于给对面扣除增伤系数。战场上面对一个200%增伤的孙尚香,就算吃了奇计良谋也还有170%增伤。
2、奇计良谋是个很差的技能,很多时候收益还不如御敌屏障;
3、军民和暂避在现在的大幅增伤的环境下,是非常关键且优秀的技能。
4、周泰真的真的很强,多半要削。
大象兵的减伤和周泰一样,是战斗中结算伤害时候直接比例减伤。它的比例系数和预备回合加载的减伤系数也是乘法关系。
比如一个减伤系数达到90%上限的曹操,仍然会收到10%伤害。如果带了象兵或者周泰,这10%伤害又能再进一步按比例减少。
附上一张s4大热的蔡文姬战报。搭配其他减伤技能,有蔡文姬的队伍不难达到90%的减伤上限。
可以看到图中有个-122%减伤的中间状态,然后又被修正回-90%
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