原神手游元素是有很多种不同类型存在的,这些的话有的组合在一起往往可以发挥出很大的效果,具体要怎么做呢?下面来了解下! 原神手游元素怎么组合? 本来按道理就算是有玩法新颖好玩的,那也...

 

原神手游元素是有很多种不同类型存在的,这些的话有的组合在一起往往可以发挥出很大的效果,具体要怎么做呢?下面来了解下!

原神手游元素怎么组合?

本来按道理就算是有玩法新颖好玩的,那也是鹅厂或者网易那种巨人公司做出来是合情合理的,米忽悠这种公司要是能做出来了,那就是惊艳,现实不是武侠小说,不是人人都能我命由我不由天的,反正人家任天堂地表最强法务部也没说啥,塞尔达作者啥的也没说啥,那还有啥喷的?反正做的对得起官方自己的宣传不就够了。

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。