致天下之治者在人才,成天下之才者在教化。在游戏中应该如何建立同盟组织的组织结构?如何进行人才的发掘、管理和培养?新赛季来临,如何备战即将来临的组织架构的变化?带着这些问题,让我们一起来了解一下吧! ...

致天下之治者在人才,成天下之才者在教化。在游戏中应该如何建立同盟组织的组织结构?如何进行人才的发掘、管理和培养?新赛季来临,如何备战即将来临的组织架构的变化?带着这些问题,让我们一起来了解一下吧!

三国志战略版同盟组织框架分享 同盟怎么管理

盟内组织架构的建设

一个同盟最理想的框架应该以盟主、副盟主所领导的核心管理层为主,接下来会分为2个较大的板块宣传部、土管。可以进行细分拓展构成一个结构较好的同盟。

首先是以盟主和副盟主为主的核心管理层,这一部分有两个很重要的作用。首先是榜样作用,一个盟主和副盟主的言辞和作风决定了他们盟的整体做事风格。第二是知人善用因为这个游戏的玩家不可能做好所有的事,因此如何将权力进行下放是非常关键的。

接着是宣传部门,宣传部门能够极大的激发玩家的信心与激情。因为游戏中需要更多和其他盟进行外交,游戏中也可能会出现盟出现被其他盟背叛等情况。这个时候宣传部门可以在贴吧等平台进行发帖,起到打击敌盟的信心和鼓舞我方士气的目的。同时当与一个新盟进行初步交涉时,其他盟也能根据你的宣传部门过去所传达的信息来快速了解你,更高效的完成外交。

然后是土管,土管看起来比较简单即是盟友的土地出现争端时来解决问题。实际上,土管是十分重要的,它决定了一个盟是否有核心凝聚力。土管主要负责的事三块内容化:1.确定土地法案2.仲裁土地纠纷3.土地惩罚裁定。土地法案比较简单,简而言之即是过免可飞,看似简单,但是实际大家都更加容易的理解,也更容易去执行。仲裁土地纠纷可根据法案严格执行即可以。土地惩罚裁定关键的核心是根据玩家的贡献来定,因为整个游戏资源的量是有限的,因此应该做好一个详细的统计,能够能更好的平息盟内一些不必要的冲突。

最后是管理人员的养成,游戏中有多个职位。作为一个盟主应当从游戏时间、耐心、交流能力、魅力四个方面来培养一个管理。第一游戏时间较长,这是一个管理的基本要求,因为游戏很多事都是需要管理去做的。第二耐心和交流能力,游戏中有许多事可能与管理不太相关,因此需要管理很有耐心的愿意去与每一个玩家进行交流。虽然是一个较为繁琐的事情,但是对于整个盟而言是极其有利的。第三是魅力,管理必须让玩家信服。如果管理不具有魅力,极有可能导致盟内其他玩家不听从盟内的指挥。最后始终坚持多给一些愿意参与的玩家机会,能够很好的对人才进行培养。

新赛季备战思路-撞州开局的弊端

首先赛季结束后,同盟会面临很多问题,首先应当进行前赛季的梳理。赛季末会有很多的东西需要分配,需要考虑到其他盟的情况,尽量将利益与他们进行分享,让其他盟也能更好地进行分配,注意人心的把握会对新赛季起到很好的作用。

很多玩家会考虑到新赛季进行撞州开局。撞州开局属于两败俱伤,会导致游戏节奏很快,很多玩家毫无游戏体验,最后大量人员流失。因为资源分配在出生州是极其有限的,游戏撞州可能会导致前期48小时发生资源争夺,导致战争提前开始。但是需要牢记游戏并不是只在你的出生州进行,因为就算你撞州取得了成功,其他州是在和平发育,那么你在资源发育上就会劣势,而且你还会面对接下来州内玩家的频繁骚扰,让你无法进入资源州,丧失与其他州玩家进行竞争的机会。

总而言之,开局撞州会导致节奏拖延,州内出关速度会低于其他州。因此开州只能最多作为一个骚扰手段,不能作为主要措施。同时也应该预防这种情况,这是外交部门需要提前进行预判。对于敌盟撞州开局的情况,也不应该惧怕。做好一切准备,理性应对这一种局面。

问答环节

如何提高盟内玩家执行力?

老炮:制定目标激励盟友。除了注重战功和势力值外,还要建设好同盟文化,促进盟友之间的情感交流,让战功和势力值不单是一个追求的目标,同时也是一份责任。再从这个基础设计一个规则,设置合理奖惩制度,达到战功的玩家,可以拥有更多的势力值。如果拥有较高的势力值却达不到相应的战功,则给予一定的关注。这样能让盟友有具体目标去实施,同时也要从玩家的需求出发,游戏中的玩家都会对9、10级铜有极大的需求,可以根据玩家的每周战功,将奖励进行分配能够极好调动玩家的积极性。

S2赛季什么时候出关?

老炮:了解自己盟,统计自己的盟的主力。观察自己盟的发育情况如何,比如一个6级城,他守军是30级的队伍。至少准备30级的队伍去进行1换1。一般准备48支队伍,100只以上的器械。同时大概估算自己盟的出勤率,不要去计算极限情况,要去计算有一些人不出勤后的情况,再去这个思路进行综合的考量。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区