【守备队系统介绍1】
1) 分配守备队后,其中随机一个部队会防御其他玩家的掠夺,如防守失败时,会减少10点名声、豪族名声、耐久度;
2) 耐久度为0时,有20%概率建筑会破坏;
3) 未分配守备队或守备队兵力不足3000时,会被直接掠夺,每天建筑最多被破坏(减少1个等级)5次;(建筑破坏CD重置时间是每天上午5点15分)
4) 不过发兵时间不到1小时的兵力来掠夺时,建筑不会破坏;
5) 活动积分3000以上时,如没有守备队,建筑会被破坏,且掠夺者可以获得经验;
6) 掠夺名声为0,活动积分3000以上的玩家时,无法获得积分;
7) 战斗结束后,将帅体力不足50%时,可以利用粮食恢复到70%;
8) 如消耗的粮食不到5万时,会默认扣除5万;
9) 战斗结束后,如有相同兵种的预备军存在时,会自动补充兵力。
【守备队系统就好2】
1) 预备守备队
被掠夺时, 领地的预备军兵力比分配的守备队兵力更少时,会自动分配预备守备队;
被掠夺时,守备将帅受伤时,会自动分配预备守备队;
不过由玩家亲自操作解除时,不会发生该动作。
2) 监察队长
只有使用洪亮的喊声的玩家才可以使用监察队长;
监察队长分配到守备队时,侦查自己的豪族情报会发送到书信中;
侦察队书信分为Lv0 ~ Lv4,共5个阶段,侦查书信等级越高,可以收到更详细的情报;
监察队长要分配政治力和智力突出的将帅, 其中最受影响的是政治力;
监察队长和守备队一样,不计算在命令次数。
3) 巡查队长
利用任命的巡查队长,征收和巡查可同时在一个页面中使用;
巡查队长和守备队一样,不计算在命令次数。
4) 将帅训练所
只有使用洪亮的喊声的玩家才可以使用将帅训练所;
将帅训练所中每24小时可对将帅提供一定的经验值;
将帅训练所中,玩家未登录游戏也可自动提供3天的经验值;
将帅训练所和守备队一样,不计算在命令次数。
5) 募兵队长
只有使用洪亮的喊声的玩家才可以使用募兵队长;
任命募兵队长时,每8小时会自动募兵选择的兵种10000个(不获得名声)
条件与一般募兵一样;(例:民心50以上)
不满足条件时,募兵队长在8小时候后,重新尝试自动募兵;
募兵队长和守备队一样,不计算在命令次数;
与募兵一样,消耗兵种类招募金。
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