在《使命召唤17:黑色行动 冷战》中,玩家将再次踏上战场杀敌,依照系列传统,游戏中还是存在着连杀奖励的,但是有传言说这一代的连杀奖励系统发生了很大的改变,具体改变了哪些地方就来看看“小德懒得进化”分享...

在《使命召唤17:黑色行动 冷战》中,玩家将再次踏上战场杀敌,依照系列传统,游戏中还是存在着连杀奖励的,但是有传言说这一代的连杀奖励系统发生了很大的改变,具体改变了哪些地方就来看看“小德懒得进化”分享的《使命召唤17:黑色行动 冷战》连杀奖励系统介绍。

《使命召唤17:黑色行动 冷战》连杀奖励系统介绍(真实性存疑)

《使命召唤17:黑色行动 冷战》连杀奖励系统介绍(真实性存疑):

传17的连杀奖励系统已经改版,以下是这系统的谣言。

1、bo特有的专家技能将融合进分数奖励系统里,如麻雀爆炸弓,火男喷火器,珍姐左轮枪,炮姐榴弹炮,死神加特林,盾牌,雷达信标,重生信标,等等专家技能。[推大佬透露,具体看9月9,下同]

2、连杀奖励为分数奖励系统。

3、分数奖励系统改版,不再一条命,死亡不重置。

4、死亡不会让你的分数归零,但是如果你能保持不死,那么分数奖励会有个乘数,基于这个乘数你的连续击杀会带给你更多的分数。说白了就是mw3里死亡不会分数重置的连杀奖励系统。

*很简单的解释,打个比方,uav现在是800分数,你打死一人给你100分,助攻100,共200了,死了,你的分数不会归零,还会有200,打死一人[100]后不死,又打死一人,分数会翻倍,[200]。

*也就是说,普通击杀或者死亡情况下你出个uav至少需要8个人头/助攻。

*不死情况下则需要4个人头/助攻。

总结:这系统对新手友好,因为不管你怎么打,只要你有人头,你就有连杀奖励。

当然这个系统对大佬来说更友好,具体不用我说了吧。

#我对这个系统辞保留意见。不支持也不反对。

+我只希望能把专家技能还给我

*我不要那个辣鸡的战场升级,有个毛线用。现在泄露视频里的战场升级就是扩大敌人脚步声的技能。真有你的,iw把死寂技能(自己脚步声静音)放战场升级里面去。t组你把死寂回归成技能,把敌人脚步声扩大放进战场升级里面去。