《口袋妖怪复刻》高仿原作,然而很多玩家都在问同一个问题:新手用哪只精灵比较好?捕捉到某某精灵有用吗?为了解答大家的疑问,今天就来分享一下大神非洲酋长狐的见解——新手阵型搭配攻略。
首先,有用其实是一个很模糊的概念,鲤鱼王无论等级多低多垃圾,你要打死它,照样要花你1PP,PP耗光了,那么只好乖乖拼命扣血,假设有1000只垃圾的1级鲤鱼王和1只极品100级火龙开战的话,只要双方不吃药,火龙最多把PP扔干净也不能杀掉如此多的鲤鱼,最后肯定还是以惨败告终。通过上述例子可以得出至少一个结论,至少每只精灵都是有用的。
那么,是否鲤鱼王有用我就去用鲤鱼王呢?肯定没人去这么选,比他好的大有人在我为什么要去用他。冷门,双刀河马,或者是三拳胡地本质上其实和鲤鱼都是一样的,并不是他们本身很弱,而是有比他们做的更好的,换句话说,冷门之所以成为冷门,就是比起热门他没优势。所以选精灵的第一个要素那就是,他的不可替代性,如果一只精灵什么作用都能被别人替代而且别人比你做的好,那你就不要去考虑他了。
不可替代的精灵有哪些,在1代其实也有很多,水龟的耐久显然是难以被替代的,铁甲贝高超的物耐,白海师的冰水打击面,以及等等都是不可替代的,那么第二个问题来了是不是这个精灵有个特长,我就可以去使用它。
也许你对雷精灵的高速度很感兴趣,但它低下的耐久被闪电鸟爆了不止一条街,以及怪力沙瓦郎这类的问题,也许你某些方面确实超过了某些强度很高的精灵,但是更大的程度上,你被他超过了不止某些方面,好比鲤鱼王速度有80(这个可能也很少人知道),但是是否能说鲤鱼王速度快就比怪力厉害呢?这显然是扯谈。
那么哪些精灵是你需要的?
1.不可替代的战术性
2.有足够强的总体能力打败他的同类。
3.有自己的战术优势和特色。
4.至少要跟队友的配合说的过去,1队都不挡某个属性【例如金帝大神的6大甲】就不要混了,原则上你的总体队伍是要支援的
这里就推荐几个强力建议入手的精灵:
A 、高速爆破兼高速控 代表精灵:耿鬼,宝石海星,毽子棉,烈焰马,雷精灵,飞天螳螂 这类精灵的作用主要是开局首发直接进行大威力爆破,或者就大摇大摆的控场,其主体能力是要速度相对高,力度起码说的过去,这里耿鬼的补货已经蛮完善了坐等进化吧,海星技能很贵,所以我还是大力推荐烈焰马,这可能是最平民的爆破方法,但是力度有些捉鸡。 高速控场这边,毽子棉巴大蝴都很【流行】,那么比较两者的速度,肯定是毽子棉快,但草系免疫催眠,蝴蝶打草还是有那么点优势的 最后,叉字蝙蝠,速度快,物攻还可以,双耐优秀,但是相当贫招,我还是不大推荐使用,毕竟属性都不算很好,但是偶有奇效。
B、战术堡垒 代表精灵:月精灵,水箭龟,呆河马,大岩蛇,毒刺水母,卡比兽,河马王,水精灵,妙蛙花等等 唯一的用处,不多说,三个字---抗伤害,耐久当然要好,进攻同样少不了,被对面抓住机会剑舞毕竟是很难受的,这类精灵水平其实都半斤八两,实机里可能很流行小蛋,但是这里没有辉石,就5的物耐很容易被螳螂打穿,不推荐用,另外续航能力也不是很好。
C、攻击手 攻击手的速度有时并不要向A那么高,但是力度要保证,最好有些自己的特色,那么钢螳螂是首选,其次的,疯狗也是很棒的精灵,火精灵速度和耐久都相当捉鸡,看着办吧,一句话,能撬开B的精灵那就是好攻击手,怪力也很不错,没有钱的玩家可以选择大甲喵呜。
D、状态,撒钉,以及捕获手 这几个在复刻里都是可有可无的职能了,钉子的用处就是限制,铁甲贝就是很不错的选择,黑鲁加就可以追击抓杀鬼系,至于状态手,更多的是在周旋的时候给对手的一发状态,但在这个快节奏对战环境里十分鸡肋。
一个队伍的基本构成---2-3个A,2个B,1-2个C,D可有可无。
最后的一点,属性联防定律,这个定律全篇很复杂,但是一句话概括就是,先想个最牛逼的,看他怕什么,换个能扛的,再看他怕什么,循环往复6次然后和第一只对住就可以了,这样的话队伍就组好了。
看到这里,对大家初期怎么选择精灵是否有了标准和方向了呢?等待更多精彩的阵容出现,如果你有更好的意见,欢迎登陆论坛发表高见。
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