在原神这款游戏中有火、水、冰、风等多种元素,每个元素之间又存在相生相克的原理,那么下面就为大家带来了原神元素反应系统介绍,希望能够帮助到大家。 两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素...

在原神这款游戏中有火、水、冰、风等多种元素,每个元素之间又存在相生相克的原理,那么下面就为大家带来了原神元素反应系统介绍,希望能够帮助到大家。

原神元素反应系统介绍

两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。(笔者认为制作方是想让玩家们更能获得探索带来的乐趣,所以在游戏内未存在太多明确的文字描述,所以仅能通过表现形式揣测元素反应额外特性,未加以证实的言论请勿传播)

火 + 雷:超载,会造成爆炸效果;

原神元素反应系统介绍

火 + 冰:融化,特性不明;

火 + 水:蒸发,特性不明;

原神元素反应系统介绍

雷 + 水:感电,会向周围处在潮湿状态下的敌人放电,间歇造成雷元素伤害;

原神元素反应系统介绍

雷 + 冰:超导,特性不明,爆炸效果与超载类似

原神元素反应系统介绍

水 + 冰:冻结,可以冰冻水面或目标单位,用来改变地形或者限制对方行动

原神元素反应系统介绍

草 + 火:点燃,见前文草元素解读;

风 + (火 | 雷 | 水 | 冰):扩散,造成轻微被扩散元素伤害,同时将被扩散元素施加到周围敌方单位身上,可以用于促进元素反应的发生,具体效果见前文风元素解读;

以上就是原神元素反应系统介绍了,希望对大家有所帮助。