不朽之旅身份选择的问题对于玩家们来说也是非常值得玩家们去关注的问题哦。 那么现在就让我们一起来看看身份选择的问题还有解析吧,希望可以帮助到你们去了解。 不朽之旅身份选择 贵族...

不朽之旅身份选择的问题对于玩家们来说也是非常值得玩家们去关注的问题哦。

那么现在就让我们一起来看看身份选择的问题还有解析吧,希望可以帮助到你们去了解。

不朽之旅身份选择

不朽之旅身份选择 不同出身优缺点分析[多图]

贵族之后:

放弃召唤属性秘,而其他属性则十分均衡,攻击坦度都挺平和,算是理想中的攻防一体战士,但实际能坚持到最后的贵族并不多。究其原因可能还是特点不明显,大多玩家会根据流派来选职业,没有哪一点尤其突出的贵族之后就不是太吃香了,不过好在玩到后期除了召唤,其他职业也可以随便换。

商贾之后:

与贵族相反的职业,商贾是完全的召唤,可作为新手必选职业之一,召唤在前中期的优势比较明显。后期有点脆皮,可以通过转学士来弥补一下。

不朽之旅身份选择 不同出身优缺点分析[多图]

学士之后:

学士之后可以在召唤达到一定程度之后选择,高威次秘并没有使召唤变弱,反而输出更加稳定。有着很高的基础攻击力,对于技能的收益也是很高的,缺点也是脆,即便有加血、无敌等技能还是改变不了坦度不足的缺点。

将士之后:

将士可以算是召唤的衍生,“后排召唤”职业。相较于传统召唤来说,将士的坦度得以弥补,但但输出就明显不如前者了。好在这个职业并不是怕控制。

平民之后:

真的很“平民”,坦度高,输出不足,不过可以选择玩坦克反伤流,但职业的属性尴尬使得在每成型前比较弱。新手可以先避开,老玩家可以试一试。

不朽之旅身份选择 不同出身优缺点分析[多图]

猎手之后:

从名字就能分析出是做什么的。攻速快的射手,普攻流的代表。猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断,虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。

孤儿:

所谓的“大神”职业,其实并不是多强,主要是“信仰”,红色名字,还骚气。属性方面很不友好,高运带来的几点暴击率和格挡,你整几个词条也比它优秀。次敏的提升也不明显。如设定一样,这个职业依赖运气爆发输出。有一些特殊玩法可以试试。