不论在玩什么样的RPG游戏的时候,在一开始熟悉游戏环境的时候我都会先选择一个近战能扛的游戏角色来进行游戏,而在这回我玩无极神魔传的时候我选择的刀客也确实是可很靠谱的近战职业,下面来给大家介绍一下我的玩法和技能运用。
1.被动技能----战法、战甲和坚韧
这三个技能没有什么特别好说的,无非都是增加刀客基础的战力的技能,比起其他两个职业的被动要更好一些,毕竟体质对于近战职业更加重要!
2.单体技能----破斩和焰闪
把这两个技能放在一起主要因为这两个技能对于刀客来说是平时战斗的主要输出技能,短CD、提高伤害就是它们的特点, 把破斩和焰闪穿插到其他几个眩晕和AOE技能释放的间隙之中去就可以达到最好的效果。
3.单体技能----破胆
破胆是在游戏里所能学到的第一个单体控制技,能有3秒的控制时间,在组队副本、公会战中都很好用,利用控制的眩晕时间让同队的远程输出。
4.单体技能----战神之握
这是一个非常实用的技能。将300范围内的一个敌人拉到跟前还能造成1秒的眩晕,而他还要挨上破斩和焰闪各一下,这一个小连招是可以造成不小的伤害的。
5.群伤技能----碎地斩、旋风
旋风和碎地斩不同,它是可以造成持续的高伤害的。而碎地斩是对于近身攻击的敌人的攻击。如果这时候刀客使用了等级较高的回击的话。你的碎地斩还可以中断它的追击。
6.单体技能----裂魄
这个技能可以使之前的的一整套刀客技能结合到一起。裂魄可以对已眩晕的敌人造成300%的暴击伤害,这样就能更好的配合破胆和战神之握来对敌人进行击杀。
7.辅助技能----防御姿态、狂暴姿态
这两个技能都可以在战斗中改变刀客作战姿态,防御姿态更注重在多人副本合作打boss的时候使用,追求的是能扛而放弃了更多的攻击力;狂暴姿态可以在日常PK中使用,在使用战神之握+破胆的连招把敌人打晕之后切换狂暴姿态然后再接裂魄,在确保技能全部打完的情况下切回防御姿态等下一回连招的CD,这样会是不错的战斗连招。
刀客在现在版本能学到的技能总共就这么多,不过战场形式是多变的,所以大家在战斗的时候还是需要自己多多发掘战法咯,总之我觉得刀客在这个游戏里算是比较中庸的职业,没有明显的缺点,而且也很有用。
那我的第一篇攻略就先写到这里,希望能帮助到大家。
全部评论