最强蜗牛幽灵船特性是很重要的,这个的话在很多方面都可以起到很好的效果来,具体详情到底如何,这个的话能发挥出什么不一样的地方呢?下面来看看!
最强蜗牛英伦幽灵船介绍
这个游戏,有道具才会变得好玩,一旦道具不够用,那么游戏的本身也就慢慢变得无聊。
游戏里的时间道具一旦不够,那么游戏也就变得很慢很慢,没有了爽快感,就会变得无聊。
一个648给你们拉满可是这不就又人人平等了吗然后你们又要叨叨什么。
现在200w有加速探索也不用了,卡关根本用不到,以前以为是探索很有用,现在觉得最缺的是黑蝌蚪。
首先是幽灵船,总共需要30万水手的执念。每个小特性需要消耗5万水手的执念,其中忽视敌人抗性的四个特性均为每级忽视抗性+2,降低敌人暴击率特性为每级降低0.2%暴击率,降低敌人命中率特性为每级降低敌人命中率0.2%。
1.忽视敌人元素抗性红装状态元素属性武器自带忽视120抗性,加成已经高于该忽视抗性的特性,且目前探索地图中敌人自带属性仅有1%暴击率,其余均为白板属性,也就是说该属性对探索地图是0作用。
而在格斗场呢?大部分贵重在自带元素伤害的同时就已经自带了忽视抗性,4星时加成就已经超越了该项功能,且目前主流装备均为攻击装,防御装+1去得到抗性的装备目前除了重氪玩家或者头号欧皇玩家也凑不到足够的眼去合成这类装备,因此当下版本属性是鸡肋的。
2.降低敌人命中率与暴击率先说降低敌人命中,目前仅此一份的属性,但区区10%触发几率甚至比红色穿越者装束的闪避率低,各位可以思考下自己平均几局游戏可以触发一次闪避呢?我个人认为在无后续版本继续增加降低命中属性时,降低命中也是没有太大优势的。那降低暴击率呢?对于零氪玩家,目前主流装备中自带大爆炸12%暴击率,而蒙娜丽莎自带格斗技能30%暴击率,再加上器官增加暴击率,属性将近50%的暴击率,对于这部分玩家降低20%暴击率还是影响比较大的。
对于每日6元党来说,在尼伯龙根之歌自带格斗30%暴击率的情况下,属性将近80%的暴击率,降低20%的几率可能就仅仅是少暴击一次而已。而对于毒龙党甚至氪金数十万的玩家,暴击率逼近100%甚至更高,这种暴击率降低20%基本是没有任何影响的,因此也不是一个能让小氪玩家反杀大佬的选择。
总之,不论是较于两千万战力大佬铁球大扑杀一回合秒杀对手,还是吕布二打一提高胜率,或者八咫镜可攻可守的优势都是显得平平无奇的。
至少在目前版本中,英伦特性撑不起一片属于自己的天地,当然目前英伦魔灵的加成还不是很清晰,不排除会非常高。后续更新也不排除会加强英伦特性,或者开启与英伦特性配套的玩法。
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