元素方尖游侠种族的选择还有问题对于玩家们来说也是非常值得玩家们去看的问题哦。 那么现在就让我们一起来看看游侠种族的选择还有解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。 元素方尖游侠种族选什么 属性 ...

元素方尖游侠种族的选择还有问题对于玩家们来说也是非常值得玩家们去看的问题哦。

那么现在就让我们一起来看看游侠种族的选择还有解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。

元素方尖游侠种族选什么

属性

因为副本属性的原因,木水两个属性都要有,按道理说图1、图3应该上木,图2应该上水,应该是木属性占优势,但是水属性的技能优势又远大于草属,图4一般上水属性的,所以两者算是不分上下。

种族

游侠有人类、精灵和蛮族三个种族。

首先是精灵最差,可能有人说游侠主属性是敏捷,精灵还额外加敏捷,其他两个种族还减敏捷,为什么是最差呢。

主要有三点,一敏捷没有想象中加成高,一点只加1%的额外攻击;二是角色的属性是随机的,是可以随出来高敏捷的人类和蛮族,以及低敏捷的精灵,所以单从属性上看,找个随机数高的就行;三是游侠定位是主力输出,但是精灵的两个被动都是对输出增幅较小,灵动身影只有闪避了才加速度,还必须搭配麋鹿才能增加输出;精灵嗅觉在现有输出循环下没有效用。

那人类和蛮族,严正以待+12%的攻击,复仇之血相信用暗蛮的都深有体会。两个种族被动都能较大幅度的提高输出能力。

属性值

六大属性都很重要,但是因为SS属性之和都是60,所以总要排出个重要性的排名来。

精力<力量<幸运<活力<专注<敏捷

精力影响的两点对游侠都是无效的,现在应该还没有毒伤游侠的构筑吧。

力量影响持续伤害抵抗和额外防御,其实都有效果,但作为中甲职业额外防御加成实在有限,持续伤害也是可以防止和规避的,影响不大。

幸运影响闪避和暴击率,闪避有一些作用但是不稳定,暴击率和输出循环重复,只有刷小怪时可以体现。

活力很实在的保命属性。

专注中命中虽然和输出循环重复,但是爆伤很有用。

敏捷作为主属性其实逃跑几率和速度都没啥用,主要还是攻击加成。

所以按照上述排名,找个敏捷、专注、活力较高,游侠应该是不错的。个人感觉敏捷16点或以上,三个重要属性加起来36点或以上应该比较稳。