在原神手游中伤害增幅效果究竟怎么样呢?伤害增幅效果内容也是不少玩家一直都想了解的呢!那么下面就让我们一起来看一下吧~!
原神伤害增幅效果一览
伤害增幅:
这一类的伤害会增幅到触发该伤害那次元素伤害上,不会额外弹出伤害
冰+火=融化
水+火=蒸发
以为这就完了?才刚到重点!融化和蒸发触发的伤害增幅本质上是对普通元素伤害的加成,即可以吃到除角色等级和元素精通外的对应元素伤害加成以及攻击力加成(包括武器和圣遗物),可莉还可以吃到自己的普通攻击元素加成,而且这一下,可以暴击(划重点)。
然后是具体倍率:①由火触发冰的(先冰后火)融化为2.0倍的火伤
②由冰触发火的(先火后冰)融化为1.5倍的冰伤
③由火蒸发水的(先水后火)蒸发为1.5倍的火伤
④由水蒸发火的(先火后水)蒸发为2.0倍的水伤
要记住,这个伤害是可以暴击的还吃武器圣遗物加成,所以伤害非常高的
ps:由此我们引出元素克制的问题,放到最后讲(用于深渊法师破盾)
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