我来自江湖V0.2版本更新内容汇总
等待许久,我来自江湖终于在近日更新了V0.2大版本,该版本下追加全新的系统以及门派,下面就为大家带来0.2版本的新增要素一览,供各位玩家们参考。
新增内容测试:
增加星宿派
增加新武功
新增弟子经脉测试
新增悟道塔玩法测试
弟子四围上限调整为100
修改武功伤害计算方式
调整气血上限系数
内力消耗随武功品级提高
调整自动战斗选择目标的逻辑
修改缴械的效果,改为缴械期间强制空手,且无法装备武器
切磋不再获得伤势
下调长春功和轩辕长春功的恢复效果
醉仙步获得真气护体的几率改为与身法挂钩
武功造诣的上限调整为1000(轻功除外),并调整造诣的影响效果
群攻招式调整为能被受影响的随机一个目标反击
消息记录UI在翻看时不再自动滚动到底部
角色武功界面增加滚动条
修改生病几率与弟子境界相关
触发门派入侵时,将检查是否已经触发了地图战斗,若是则暂时不触发入侵
门派请教增加关系值限制
bug修复:
修复提前打死齐弘图导致任务不能进行的问题
修复游历记事UI在某些分辨率下显示不完整的问题
修复天工堂显示的锻造材料不正确的问题
修复店铺ID消失
修复拖动导致的掌门消失
修复UI错位
修复战斗卡住
修复打坐时间不重置
修复未完成地图卡住
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