DNF散打测评,今天小编给大家带来的就是dnf女格斗三觉中散打的测评,究竟值不值得玩呢?快跟小编瞧一瞧吧。
近期改动总结
1. 武神最新改动是弱点感知和柔化肌肉新增倍率,弱点感知10级以后每级2%,柔化肌肉固定每级1.5%。从此白金徽章从闪电之舞换为弱点感知。
三次觉醒
疾风劲
点评:碎骨可以重置下段踢cd,瞬发三脚。虽然下段踢秒伤还凑合,但是本身cd就1秒多,武神优秀的小技能很多也不需要点下段踢。此改版可以忽略。10分打1分,聊胜于无。普通攻击接技能触发柔化肌肉。看似无用,改版其实影响不小,经常玩武神会发现需要上勾拳时在读cd,亦或武神强勾拳等神操。这一条改版可以100%避免此类问题,也多了一些手搓键位。10分可以打8分。
雷霆之舞
点评:闪电之舞低速豪华版的演出类型,动画时间约2秒,可追踪。纸面数据全职业平均水平,仅次于三个觉醒,秒伤和无影腿相仿。补了一些武神的爆发力,必满技能。
真 · 烈空星鸣拳
点评:动画时间约6秒,形态为一觉和二觉拼接,简单粗暴的格斗打法,动作/伤害占比分为脚踏(10%)、强踢(20%)、强拳1(20%)、强拳2(35%)、冲击波6HIT(15%)5个阶段。三觉绑定一觉或二觉,踢击拳击顺序前后会更换,伤害不会变化。三觉主动技能数据相对于其他大部分纯c较低,基于寸闪秒伤非常高的前提,20秒歧路流顶级搭配的闪电之舞和爆发流顶级搭配的三觉伤害很接近。因此建议绑定二觉,多利用一觉主动释放后30s的10%冷却缩减打出更多的cp技能。。
改版总结
三觉主动数据偏低,95技能处在全职业平均水准。普通攻击可以触发柔化肌肉之后,可锁掉多余的柔化类前缀技能如上勾拳下段踢等防止误柔化,提升了容错率。由于新增了三觉主动,极大提升了爆发流存在感,但后续又增加了新版本cp降低觉醒占比。
国服环境下,虽然总体歧路流/cd流性能较强,但是爆发流打一套抢输出能力也不能忽视。可根据喜欢与否自行决定搭配。
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