使命召唤168月25日更新了什么,游戏在8月25日也是进行了更新,那么本次更新又修复了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧! 使命召唤168月25日更新了什么 下载大小 ...

使命召唤168月25日更新了什么,游戏在8月25日也是进行了更新,那么本次更新又修复了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

使命召唤168月25日更新了什么

使命召唤168月25日更新了什么 8月25日更新内容一览

下载大小

PlayStation 4:10.6GB

Xbox One:14.09 GB

PC:11.3GB (战争地带免费版拥有者)和17.6 GB (现代战争本体拥有者)

游戏列表更新

现代战争

全面战争

增援全面战争(32位玩家)

图纸武器枪战

训练码头

福尔丹斯克体育馆一决高下(2对2)

战争地带

单人生存游戏

双人生存游戏

三人生存游戏

四人生存游戏

四人勇往直钱

三人King Slayer

>>>点击查看第五赛季重新装填相关信息<<<

使命召唤168月25日更新了什么 8月25日更新内容一览

通用修复:

全面战争:你可以在处在战斗状态的APC上重新部署,只要它们血量不要过低

你可以在渗透阶段检规武器了!

修复了玩家在重新部署后在地 上能看到“猎物追踪”的足迹,即使它们并没有装备这一特长的错误

修复了防爆盾牌可能在预览界面出现在侧面的问题

同时也修复了防爆盾牌在小队行军页面可能出现扭曲的问题

修复了使用火焰”飞刀无法重置悄无声息的增误

第五赛季第一周挑战内容为:“呼叫七次单兵无人侦察机连杀奖励。”应为单兵雷达

第一周挑战内容为:“与怀亚特和你的其他联军特遗队员游玩三场比赛。”应为“作为”

修复了从多人游戏切换到战争地带时计分板可能显示不准确信息的问题

修复了一些玩家无法解除对其他玩家屏蔽的错误

修复了一个“World Eater”名片显示为动画的错误,它应该是静态图像

修复了部分情况下观看击杀回访然后跳过会减少重新部署时间问题

许多针对拓麻歌子全新手表的修复使其达到设计功能

修复了 在使用两把相同武器后大威力强弹药战场升级变成无限使用的问题

武器:

调整了武器数据图表以更好匹配射速与后续发布的武器平衡性

修复了M4更改默认的北约556弹药时子弹会失去冲击特效的问题

狙击枪-热成像瞄具:降低瞄准镜分辨率与缩小热成像范围

为肢解弹药类型添加“HEI”(高爆燃烧弹)标签

战争地带:

修复了防毒面具不会被破坏的问题

修复了购回生存游戏中玩家在小队标签 显示为黄色的标记消失的问题

修复了可能在经过地图上某些特定区域时降落伞随机打开的错误

在四人生存游戏中, 当玩家启动首要目标合同时,玩家的小地图圈标会同时显示击倒图标与箭头。这一问题已经修复

修复了队友在苦力营中掉落的物品能被其他队员在相同苦力营中获取的错误

修复了当别的玩家建立全域标记时玩家无法获取到标记音效的错误

对自我救援的各种修复:

玩家在商店购买自我救援后可能看不到UI,一段时间后才能看到但已经被击倒并太迟以至于不能自救

玩家可能看不到自救UI并且在被击倒时能使用自救

玩家在没有购买的情况下无法在商店购买自救,提示为“玩家已经拥有物品”

使命召唤联赛:

修复了集成消声器时枪管仍能使用的问题

PC:

提升稳定性与表现

修复了在全屏无边框模式下导致屏幕分辨率在100 渲染分辨率下高于原始分辨率的问题

修复了游玩全面战争游戏后FOV可能被锁定为60的问题