两个技能都带幻影,强度拉开银藏n个档次,这才是真正的蓝拳,轻松过困难,现在太晚就先不打第三个难度了。
仔细说一下,技能是幻影附加招式,饰品必带一个加攻速的,两个最好,吸血或者隐身斗篷要带一个,
其余带攻击触发特效的就行,保险的话可以带一个复活蘑菇或者鬼脸。
目前游戏的体验总结:
1.游戏容错率不高但是套路很少,比如骑士boss。
2.游戏的打击感相当不错,元气骑士终于可以扔一边了。
3,目前来看游戏氪金点还是和元气一样的,外观和角色氪金,那个强化券几乎没用,相当良心了。
游戏建议内容:
1.用权虎鹰的话 传说级别隐藏房间的弓箭手根本摸不到 用技能也不行 。
2.权虎鹰的技能只能学习前三个 并且技能风格只能开两个 不知道是不是等级问题(目前九级)
3.建议修改boss难度 最终boss除了三形态以外 战斗力并没有前面的boss强(ps:甚至不如第一条的隐藏房弓箭手)
4.玩的过程中发现bug 怪会卡到房间中间的地形里。
5.建议出一个道具测试房间 现在的木桩完全是个摆设只能测试技能伤害。
6.玩了很多局 四个道具栏的武器一直没遇到 三个的倒是挺多的 建议调整爆率 或者将开孔之后无法更改道具的限制取消 然后用金币代替钻石来开孔 成功率调低每强化一次增加成功率 这样可玩性可以增加一点。
7.复活的蘑菇占一个道具栏就很离谱 因为打boss过程中无法调整道具 死了之后就只能带三个道具打就很烦 建议修改成跟会员卡一样的在背包就能使用。
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