原神风魔龙单刷与具体的玩法也是非常值得你们去参与的哦。 那么现在就让我们一起来看看风魔龙的玩法还有解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。 原神风魔龙怎么打 1、属性免疫和场地 风魔龙作为风神所...

原神风魔龙单刷与具体的玩法也是非常值得你们去参与的哦。

那么现在就让我们一起来看看风魔龙的玩法还有解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。

原神风魔龙怎么打

1、属性免疫和场地

风魔龙作为风神所加护的蒙德的前四风守护之一,自然是对风属性攻击免疫的,攻略时还请注意。

副本中的场地分为九块小平台,平台之间有缝,如果掉下去,会受到一定伤害,并且会清除掉该角色的大招充能,所以尽量不要掉下去。

想要移动到另一个平台的话,需要借助平台两端的风精灵,如果收集到三个或者收集到不足三个但使用了风属性技能的话,都能触发上升气流,这时利用滑翔翼就可以移动到另一个平台上了。

而平台间的移动主要是为了处理boss的一个特殊机制和一个技能,技能我们放到后面来讲,先来说这个特殊机制。

2、特殊技能

风魔龙战斗开始后每隔一段时间,会使用一个特殊技能,这个技能有一个长镜头,这段时间内,玩家不能移动。所以boss即将使用这个技能时,不要更换平台,容易被卡到缝里摔下去。

风魔龙扬天长啸,使玩家当前所在的平台和左右的平台出现大量裂痕,使得玩家如果踩在那个平台上会不断受到风属性伤害,这个伤害会不断增高。

也就是说,我们不能在这种平台上呆太长的时间,需要尽快的更换平台,更换的方法就如之前所说,通过上升气流飞过去,这里mh也很贴心的给玩家直接触发了风精灵的效果,有裂痕的平台两侧会一直存在上升气流,通过这个快速离开就好了。

这个机制其实也就是一种软狂暴机制,要求玩家在攻略风魔龙的时候有一定的装备积累和输出的能力。

虽然看起来似乎所有平台都被吼碎了,玩家就必定算是已经失败了,但其实还是有一种办法可以稍微苟一段时间,那就是我只要不踩,他就不会烫到我了,这个并不是像ow那样不停的蹦,因为原神角色跳的不高,比较矮,该烫jio还是烫jio。我们还是需要借助上升气流,只要在上升气流上飘着不动,体力不仅不会掉,还会回复,我们只要在boss硬直时下去输出,平常的时候躲在气流上,只要能够在平台的伤害到达我们能够承受的临界线之间解决掉boss就可以了。

3、护盾值

风魔龙有着两条血槽,一条是常见的红色的hp,另一条白色的则是风魔龙的护盾值。

根据龙背的湿滑程度,我认为是打的蜡

这个护盾值通过伤害削减,和普通的血量并没有太大区别,当护盾被打破的时候,风魔龙就会娇哼一声躺在地板上。

龙身体那么大打蜡估计挺贵,这刚打的全身蜡没两天就让人给划了,你上你也趴

我们在这个时候需要做的就是爬到他的背上攻击他被魔龙刺伤的处留下的晶体,只有攻击这个晶体才能对风魔龙造成伤害。

所以上背之后就放开输出吧,什么大威天龙,梦想封印,斯派修姆光线,来打kick之类的都可以用。

技能介绍:

1、俯冲

风魔龙盘旋到高空,并向玩家所在平台进行俯冲,冲刺的方向会根据玩家所在位置有一定变化。

这个技能主要判定点其实是两个爪子,肚子那里我比较怀疑是否可莉这种比较矮的角色是不是能躲过去,但这个技能威胁还是比较小的。

躲避很简单,只要站在平台中央,等到俯冲开始迅速向两侧闪避两次左右即可,如果是mh玩家对自己无回滚有信心的话,可以尝试纯靠闪避的无敌帧躲避,毕竟原神的回避无敌帧还是很长的。

这个技能之后boss回到场地中央,没有什么输出机会。 据说每次更换平台第一个技能必定是俯冲

2、啃咬

风魔龙向玩家所在平台进行一次啃咬的攻击,会向玩家右侧摆头。

ps:我没有见到往另一侧摆的时候,姑且认为是固定往右摆头

这个技能可以站在平台中央,看到boss头往后仰的时候向左闪避即可躲开。

这个技能的硬直能够让玩家打到几下,但基本打不完一套普攻。

3、二连击

这个技能是下砸加吐息的固定组合技。

风魔龙向上抬升两次之后,迅速下落,对两只爪子附近造成伤害。

这个一段技能还是比较好躲的,只要不要太早靠近爪子就可以保证不吃到这个伤害。

之后是二段技能吐息,风魔龙落到台子上后会向两只爪子之间进行一次吐息攻击,方向随机,但可以通过看落下时龙头摆动的方向来提前了解。

这里要注意,boss在吐息前一共会摆两次头,一次是下砸落地的时候,另一次是在吐息蓄力时。

这里我们要看下砸的时候,虽然说看蓄力摆头也可以,但是为了争取攻击时间这里还是要看下砸的时候。

向左摆就会从左爪开始向右爪进行吐息攻击;向右摆就是从右爪到左爪。

整个吐息的持续时间中,风魔龙的爪子都会放在平台上,也就是说,只要找准是向左还是向右喷,这个技能就是我们破盾的大好时间。

我们需要做的就是先远离两只爪子的位置,等待boss下砸,下砸结束后,去打下砸时龙头摆的反方向的那只爪子,同时要注意boss的吐息位置,如果靠的比较近了,而使用的又是近战角色的话,需要稍稍向爪子外侧调整一点位置,因为这个吐息判定范围比较大,会覆盖爪子内侧一部分区域。

由于这个技能输出时间比较充裕,足够打满一套小技能,所以比较推荐在这个时间通过元素反应尽快削减boss护盾。

4、多重风弹

风魔龙会向上抬升,向玩家所在位置发射两枚风元素弹,一共会发射两次。

风弹移动速度比较慢,判定范围也不大,所以就闪避一下就可以了。

这个技能的起手有点容易和下落攻击搞混,这个只需要注意boss上升过程中是否有左右摆动就好,有,那就是风弹,没有,那就是下落。

5、天降正义

风魔龙在场地上盘旋一周并召唤大量法阵,在各个平台上进行随机位置的圆形aoe。虽然范围提示圈就很大了,但实际范围比显示的圈还要要大上一圈,持续时间很久,伤害比较一般。

处理方法就是自己灵性躲圈就好了,因为是随机位置,所以没有什么好说的。

这个技能本身其实不算太难,但是由于boss在吼碎平台时玩家不能动,导致很有可能会被这个天降正义砸死或者砸掉血,所以这个技能还是比较看脸的,希望mhy在公测的时候能给加个无敌时间。

6、核弹

风魔龙从平台下方飞到场地外并开始蓄力,一小段时间之后会向玩家所在平台喷出一个巨大的风弹,这个风弹的判定范围会覆盖整个平台,而且伤害极高,我唯一吃到过的一次是直接暴毙了。

处理的方法也很简单,直接换一个平台即可 之前有人提醒我是直接飘在上升气流上就可以了。就是速度要快一些,boss的蓄力时间还是不长的。