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挖矿方式说明: 采摘法 采摘法是一种常用的开采模式,比较省力。在地表,很容易的就能找到一些矿洞入口,这些入口有的通往小洞穴,有的则连接着复杂的的洞穴系统。要开采这些洞穴中暴露于表...
挖矿方式说明: 采摘法 采摘法是一种常用的开采模式,比较省力。在地表,很容易的就能找到一些矿洞入口,这些入口有的通往小洞穴,有的则连接着复杂的的洞穴系统。要开采这些洞穴中暴露于表面的矿石,采摘法无疑是最直接的方法。开采洞穴顶部高高在上的矿石其实很容易:准备一些土(dirt)、沙子(sand)、砂砾(gravel)、鹅卵石(cobblestone)或者其它容易拆除的方块(至少要有10块吧),在原地不断跳跃并把它们放到脚下。采完高处的矿石后,向下拆除刚才搭建的底座,安全地下来——这样做很关键,尤其是高度很高的时候;有时底座是由矿石代替那些可以丢弃的方块所建,我可不想浪费。尽管采摘法很简单、很省力,其成果却不一定丰硕。因此,才有了下面这些系统化的、更加有效的开采方式。洞穴里常有怪物出生,因而需要带上剑(或者弓)以及食物。 竖直开采 安全事项 最重要的原则是:不要挖掉立足之地,因为你不知道下面是什么——可能是岩浆或者洞穴。小心岩浆——掉入岩浆,不但会死,物品也会被烧成灰烬。所以1x1的矿井非常危险。建议随身带着水桶以及金属方块,以便迅速反应——用一个方块迅速挡住流淌的岩浆,以防其流入矿井;把水浇在流淌的岩浆之上,可以将岩浆变为鹅卵石(cobblestone),水也可以用来灭火。 开采方式 阶梯 阶梯开采是一种常用的采矿技术。采用这种方法可以迅速到达地图的底层,同时不断收集石头。本质上,它使玩家在向下开采时,能够随时返回矿洞入口。 由于玩家一次只能向上跳一格,所以阶梯高度最多只能一格。
↑ 阶梯实例 直线形 最基本的策略是挖一个与水平线成45° 角的直线形楼梯,每前进一格的同时向下一格。返回地面时,你只需要按着跳跃键一路向前。 当你有了足够多的鹅卵石(cobblestone)或者木材(wood),你可以打造台阶。把这些台阶放在坑道里,可以使你的旅程更加顺畅、方便、迅速,因为你不需要一直跳跃。不过,你需要在每一个台阶上多挖一个方块,以腾出空间放置台阶。【吐槽:谁这么脑残……】 螺旋形 螺旋形楼梯或许有些复杂,因为拐角太多了。不过也有优点:它可以保证坑道一直向下延伸;而且,这种坑道的含金量比较高,使你的挖掘更加具有目的性。有一种设计是先挖一个3x3的水平平面,然后沿着3x3区域的边缘开始挖掘,每前进一格向下挖一格,这样在你下台阶的时候便会有足够的空间(以免头被挡住)。 你可以选择把中间的的柱子留下;也可以把它拆了,在中间架上梯子——不过介于螺旋形阶梯的功能,这种做法并没有必要。 螺旋形(2x2) 1. 站在2x2平台的左下角【译者注:面向左上角】。把脚下的方块挖掉。这样你就可以跳上来【吐槽:废话】。 2. 把面前的方块和它下面的方块挖掉,下去。 3. 转90°。一旦黑暗就在墙上插上火把。 4. 重复步骤2和3,直到你满意为止。 矿井 所谓矿井,就是通向地下矿藏的竖直坑道。矿井的宽度任意,最小为1x1【吐槽:又是废话】。宽度大于等于4x2的矿井可以改造为水梯,以便进行竖直快速运输。 宽度1x2的矿井 1. 选择矿井地址。 2. 挖掉你所站方块旁边的一个方块。 1)下去。 2)挖掉你所站的方块、以及它下面的方块。 3)每下去两格放一个梯子。 4)返回步骤2.1 3. 重复上面的步骤直到你所需要的深度。然后根据你的需要选择一种水平开采方式。 带瀑布的矿井 有了一个独立的下降矿井,到达矿井底部真的很快;你只要跳进水里就行了。上去则由梯子实现。这个设计需要事先准备64个梯子以及2个水桶,然后挖一个宽度1x3的矿井。矿井的一边是水池,另一边是梯子。中间需要填上,以防下落时离开瀑布。 详情见 Vertical Mine Shaft With Water Drop【这是另一篇文章,我没有翻】 水平开采 安全事项 水平开采并没有竖直开采那么危险。不过同样有一些类似的建议。随身带着水桶以及金属方块,以便迅速反应——用一个方块迅速挡住流淌的岩浆,以防其流入矿井;把水浇在流淌的岩浆之上,可以将岩浆变为鹅卵石(cobblestone),水也可以用来灭火。 开采方法 枝杈式 如果你想找稀有矿石,这是一个省力的好办法。向下挖至任意深度(一般挖到基岩为止),然后向外侧挖掘,形状就像一棵树,有树干和枝杈。 1.用阶梯法向下挖掘,找到基岩。 2.向上两格,把你的脚下用方块垫起。 3.挖一个3x3的空间。 4.挖一个2x1的直道,在直道中每4格向两边挖20格。 这种方法有时会错过一些小范围的矿石资源,这些矿石完全隐藏在你所开辟的枝杈之间。但是这种方法的覆盖速度较快,你可以在短时间内获得更多的矿石。如果你想达到100%的覆盖率,那么在直道中每3格就开始向两边挖方块。 如图: X = 直道(树干) B = 枝杈 S = 台阶 B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B X X X B B X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X B B X X X B B B B S B B B B S B B B B S B B B B S B B B B S B B 每根枝杈长度任意,但20格以上才是理想长度。 直条式 这种方法可以有效的发现矿藏,因为它可以让你看到坑道某个深度周围所有的矿石。这种方法需要在一堵2格厚的墙体两边挖掘坑道。 1. 挖一个7x10x3的房间。让你的阶梯保持在长度为10的墙体正中,阶梯理想宽度为2。 2.从墙角开始,与墙面保持水平、挖一个20格长的坑道,每5格插一根火把。 3.在距离刚才挖的坑道两格处,再挖另一个20格长的坑道。 4.重复上述步骤,直到你挖到房间的另一侧。 如图: A = 空气 B = 石头 S = 阶梯 T = 坑道 A A A A A A A A A A T T T T T A A A A A A A A A A B B B B B A A A A A A A A A A B B B B B A A A A A A A A A A T T T T T A A A A A A A A A A B B B B B A A A A A A A A A A B B B B B A A A A A A A A A A T T T T T T B B T S S T B B T T B B T S S T B B T T B B T S S T B B T T B B T S S T B B T T B B T S S T B B T 正确使用直条式开采,你可以看到大片区域内的所有方块,因而矿石产量非常高。2格宽的台阶也可以提高产率,因为你可以看到阶梯两边的矿石。坑道的理想长度同样是20。
↑ 直条式开采的一个例子 考古式 考古式与直条式很相似,同样是为了带走某个区域内的所有矿藏。不同的是,直条式所挖掘的是正方体或长方体坑道【吐槽:这位老兄不是几何没学好、就是逻辑没学好。据我所知,正方体是特殊的长方体……】,并且沿着台阶两边继续向下挖矿。“考古式”之名源于现实世界的考古现场也是如此挖掘。考古式开采在挖到巨大洞穴的时候就得停止了(并不是说必须停止,只是这种情况让挖掘很难继续下去),挖掘者只好放弃考古式开采而转向另一个工程。在遇到“世界尽头”时【我想,是指地壳吧】,挖掘也只能停止。
↑ 在考古式开采现场的底部向上仰望 考古式开采的具体实施办法如下: 1. 确定施工规模(规模大小并没有标准。不过建议规模大些,因为矿藏的锥缩效应要求了较大的区域。) 2. 开始挖掘,直到整个区域深度为1,保留一个方块作为台阶。 3. 继续挖掘,将深度加深一格,保留另一个方块作为台阶。重复步骤直至挖到红石为止;当然,如果你愿意,可以随时停止。
↑ 俯视考古式开采现场 图列: - = 空气 B = 石头 S = 台阶 第一层: BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BS--------- ------------------B B----------- -----------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B B-----------------------------B BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 接下来几层: BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BB---------------------------B BS---------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BB---------------------------B BB---------------------------B BS---------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B B----------------------------B BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 许多层之后,矿层将会缩小,你的矿层应该类似于这样: BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBB--------------------BBBBB BBBBB--------------------BBBBB BBBBB--------------------BBBBB BBBBB-------------------SBBBBB BBBBB-------------------BBBBBB BBBBB-------------------BBBBBB BBBBB-------------------BBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB 矿层会逐渐缩小,失去利用价值。撇去这个缺陷不看,矿层中将会出现大量的鹅卵石(cobblestone)、土(dirt)、煤(coal)、铁(iron)甚至是金子(gold),同时,岩浆出现的几率也很高。钻石(diamond)和青金石(Lapis Lazuli)也能用这种方法挖到,不过其稀少的分布与分布的范围决定了产量。这种采矿方式建议用来挖掘大量的鹅卵石、铁以及煤。这种方式能够获取大量的资源,也可以为进一步的探险或采矿发现许多新洞穴。 除了采矿,考古式开采还有许多与资源无关的好处,比如保持环境清新(不会破坏自然)、在矿洞深处便于使用陷阱。 警告:在矿洞周围要格外小心,一失足成千古恨。 提示:如果你对矿层缩小的问题耿耿于怀,你可以继续挖你之前留下的台阶,只保留你要走的方块。这将会留下一条笔直的悬空台阶,而深度取决于你想挖多少。
↑ 玻璃覆盖的考古式开采现场 JJ怪爆破式 JJ怪爆破式开采需要可怜的JJ怪、速度和技巧、以及运气。在洞穴或地面找一只JJ怪——最好在你矿洞邻近的洞穴里。接着,引诱JJ怪来到你想要爆破的地方。确保你和JJ怪有一条安全路线。接下来就是诀窍了。让JJ怪在采矿处自爆,而你与它之间要保持距离。比起用镐子挖,这种方法可以一下子得到更多的矿石。但是,这种方法并不实用,因为JJ怪不一定就在采矿处自爆;就算它在采矿处自爆,弄不好也会把你炸死。还有,只有大约30%的方块会在JJ怪的自爆中幸存下来。你若想弄个大窟窿,TNT或许更好一些,因为TNT易于控制、并且爆炸范围也比JJ怪大。再者,JJ怪的刷出率和其他怪物的刷出率相同,想要找到一只“愿意在你的指定地点自爆”的JJ怪实属不易。这种方法的反对者远远多于支持者,不过让一只JJ怪一路跟着你的确令人激动
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