全面战争竞技场血盟骑手怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
血盟骑手
罗马与希腊作者常在书中宣称他们的「蛮族」对手会消灭敌人献祭。虽然罗马人夸大、丑化敌人野蛮行为,已经到了恶名昭彰的地步,但是考古证据也显示,这些作者所言可能不是空穴来风。塔斯佗笔下描述了日耳曼人进行的各种献祭的仪式,卡西乌斯,狄奥也声称有罗马俘虏在布狄卡命令下用木桩重压消灭,献祭给安德拉丝忒女神。也有人说这种献祭是辛布里人的战斗前仪式的一部份,用来鼓舞部队士气。
基础介绍
单位数值
攻击力 434
防御力 555
生存能力 384
机动性 757
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:
近战攻击
坐骑踢击
击倒效果/伤害效果
命令马匹对前方的敌军发动踢击,攻击成功即可造成伤害并保证击倒对方。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位
冷却时间:20秒
持续时间:3秒
对自身:坐骑踢击
持续时间:3秒
↓ 沉默
以下情况无法使用:
未加入近战
无畏
单位强化/多个阶段
牺牲生命值提,提升近战伤害。
影响:自身
冷却时间:120秒
持续时间:63秒
阶段1:奋力还击
持续时间:3秒
↓ 无法移动
阶段2:浴血奖赏
持续时间:60秒
↑ +21% 近战武器伤害
无阵型移动
单位在移动时不会保持阵型。
森林斗士
此单位在森林地形行动时会获得奖励。
消耗品
战前演练Ⅶ
战士要时常保持刀刃锋利,步法更不能生疏。
对阵 所有单位
↑ +12 冲击伤害
↑ +13 冲锋偏转
↑ +7 近战伤害
盛宴Ⅶ
苏克鲁斯也赞不绝口的盛宴!
对阵 所有单位
↑ +9 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
↑ +5 近战防御
宣誓Ⅶ
以生命立下的誓言不会被打破。
对阵 所有单位
↑ +12 冲击伤害
↑ +8% 移动速度(米/秒)
↑ +7 近战伤害
尘土袋Ⅶ
范围敌军单位弱化/限制使用次数
短暂降低所有邻近敌军的近战防御。
目标:对自身
影响:敌方单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:10米
↓ -50% 近战防御
醉汉之力Ⅶ
单位强化/伤害效果/限制使用次数
短时间大幅提升单位的近战攻击,但同时也对单位造成伤害。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
↑ +75% 近战伤害
恐吓敌军Ⅶ
范围敌军单位弱化光环/限制使用次数
短暂降低所有临近敌军的近战攻击。
目标:对自身、光环
影响:敌方单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:恐吓敌军
持续时间:10秒
↓ -31% 近战伤害
艾波娜祭祀Ⅶ
凡人应敬奉众神,骑兵对驭马女神更应如此。
对阵 所有单位
↑ +12 冲击伤害
↑ +8% 加速(米/秒)
↑ +5% 移动速度(米/秒)
武器装备
头部
羊皮披风
蒙泰福第诺庇佑头盔
↑ +7 士气
↑ +5 护身甲
嚎叫狼毛皮
↑ +3 士气
↑ +3 护身甲
↑ +2 远程武器阻挡几率
下身
战士长裤
上身
野兽皮甲
凶猛战纹
↑ +11% 移动速度(米/秒)
↑ +8 近战防御
黑暗战纹
↑ +25 冲锋冲击
↑ +11% 移动速度(米/秒)
↑ -11% 负面地面效果调整器
↑ +22 转向速度(角度/秒)
盾牌
厚重六角盾
加固六角盾
↑ +4 盾牌近战防御
↑ +5 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率
加固长盾
↑ +9 冲锋偏转
↑ +5 盾牌近战防御
↑ +5 盾牌铠甲
↑ +7 远程武器阻挡几率
武器
长剑
蛮族长剑
↑ +27 冲击伤害
↑ +19 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
历战长剑
↑ +19 近战伤害
↑ +43 近战武器伤害
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