《LOL》最近世界赛马上就要开始了,各位小伙伴是不是一边看比赛一边准备上分呢?这几天关于下个赛季也就是S11赛季的改动,正式开始介绍了,很多小伙伴应该会很感兴趣的。这次的S11不仅仅是天赋符文上的改动...

《LOL》最近世界赛马上就要开始了,各位小伙伴是不是一边看比赛一边准备上分呢?这几天关于下个赛季也就是S11赛季的改动,正式开始介绍了,很多小伙伴应该会很感兴趣的。这次的S11不仅仅是天赋符文上的改动,而且对于装备上的改动也是比较大,下面就来看看最新消息介绍吧。

S11赛季装备改动前瞻介绍

《LOL》S11赛季装备改动前瞻介绍

首先是关于最近提到的装备重做,很家称在装备改动之后,大量英雄的强度也一定会随之改变,拳头是否会对这种变化负责。

设计师在昨日的推特中回复了这个问题:

《LOL》S11赛季装备改动前瞻介绍

当我们进行大幅度的系统性调整(比如下个赛季的装备系统重做)的时候,我们当然知道有很多英雄会直接/间接的被削弱或增强。

这其中没有什么可以担忧的东西——我们首先会调整整个系统中不合理的地方,如果有必要的话,随后也会去改动对应受影响的英雄。

我在拳头任职期间,第一个季前赛版本可以追溯到4.20版本,所以这种改动不会存在问题。

其次是关于即将到来的10.17版本:

《LOL》S11赛季装备改动前瞻介绍

本周没有10.17版本的预览。

我们会在下周一准备好所有需要的东西。

大家注意安全。

除此之外透露了一个入职消息:

《LOL》S11赛季装备改动前瞻介绍

拳头最近雇佣了Annis Naeem,他的工作是做CG、动画设计。

以前他为很多知名电影做了设计,比如奇幻森林、阿丽塔:战斗天使、神奇四侠等等。

同时他还为战神4做过设计。

从目前的现状来看,拳头除了英雄联盟这个本体项目以外,似乎还在尝试做其他更多的项目,不知道之后是否会有新的有趣的惊喜带给我们呢?