狐里狐涂中,属性路线的选择十分重要,关系到结局,那么其中触发结局的属性要素该怎么选择,下面一起来看看吧。
整体属性要素思路
建议是审美属性不变,舔狗模式开启,舔到化形50以下。
化形增加用参加培训或者搬砖,培训+15化形,搬砖+10化形
视情况选择壕增加的方式也可以选择摇售货机,顺手牵羊。
虽然上述方法都会扣善恶,但是个人目前没有发现善恶有什么用...(有的话提醒我一下,马上改)
还有一个属性“社交”。
这个属性越高,化形,审美,壕都不受上述的能力的结局限制,并且各种形态的分支其实很大程度单纯看你的化形度。控制你的化形就能决定分支。(当然其他属性保持好自然就能走向好结局)化形超过50你就会往好方向走。
要素技巧:
1、三个属性,化形,审美,壕。都保持在50以上,就可以打成完美结局6。
2、化形,审美,壕三个属性缺一项可以打成结局5。
这个游戏很多选项减善恶减很多,所以刚开始不要刷善恶,用打游戏,参加培训和摇售货机把化形,心情,本我,壕,审美,社交加满(八九十即可)。在四百年以后开始刷善恶和废(善恶30废70),这样就能成仙啦。
总结一下,善恶扣的最多,废加的最多,但是善恶不会扣到负数,废不会加到一百以上,而且空条满条都不会暴毙,所以四百年前充分利用扣善恶和加废把别的属性加满,最后回来调一点点善恶和废就好啦。
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